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搜索关键字:前端 框架 app    ( 162323个结果
WP开发笔记——WP APP添加页面跳转动画
微软的toolkit团队为我们为我们提供了这样一套组件,叫做TransitionServices服务。 简单说一下它具备的效果: turnstile(轴旋转效果); turnstile feather(羽毛式轴旋转效果); continuum(继承动画效果); slid...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 12:11:54    阅读次数:342
WP开发笔记——程序的退出方法
Windows Phone程序中,并没有之前的类似于“App.Exit()”之类的函数用来让你退出程序。这是怎么回事儿呢? 很简单,在Windows Phone 7中系统要求配备了硬件的“Back”键,该键用于在程序中导航(返回)到上一个页面(屏幕)或者应用程序。 当菜单、对话框、搜索框、虚...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:10:49    阅读次数:227
HTTP协议详解(前端面试常考知识点)
分类:杂谈| 发布:佚名| 查看:70 | 发表时间:2014-2-17引言HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:09:56    阅读次数:258
WP开发笔记——页面传参
WP APP页面与页面之间参数的传递可以通过程序的App类设置全局变量。 由于App 类继承自Application类,而通过Application的Current属性可以获取到与当前程序关联的Application类实例,然后通过转换就可以得到App类实例。 因此,通过在App类中设置全局...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:09:21    阅读次数:234
IOS APP圆形图片的实现
1 //设置圆形cornerRadius,是宽或高的一半 2 3 _imageView.layer.masksToBounds = YES; 4 5 6 7 CGFloat w = _imageView.frame.size.width / 2; 8 9 ...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 12:06:59    阅读次数:448
从零开始编写自己的C#框架(10)——项目实施计划与甘特图
原文:从零开始编写自己的C#框架(10)——项目实施计划与甘特图 不知不觉本系列已经写了一个月,编码前的各项工作到此也终于结束了。回头看看这一个月走过来,白天上班晚上码字查资料,写写改改,挺不容易的。很多时候有些知识会用,知道是怎么回事,但并不等于能写出来。错别字、表达不清、言不达意这些就很常见了。...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:51:24    阅读次数:317
从零开始编写自己的C#框架(8)——后台管理系统功能设计
原文:从零开始编写自己的C#框架(8)——后台管理系统功能设计 还是老规矩先吐下槽,在规范的开发过程中,这个时候应该是编写总体设计(概要设计)的时候,不过对于中小型项目来说,过于规范的遵守软件工程,编写太多文档也会拉长进度,一般会将它与详细设计合并到一起来处理,所以本文档看起来会怪怪的,不是很符合规...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:50:56    阅读次数:366
从零开始编写自己的C#框架(2)——开发前准备工作
原文:从零开始编写自己的C#框架(2)——开发前准备工作 没想到写了个前言就受到很多朋友的支持,大家的推荐就是我最大的动力(推荐得我热血沸腾,大家就用推荐来猛砸我吧O^-^O),谢谢大家支持。 其实框架开发大家都知道,不过要想写得通俗点,我个人觉得还是挺吃力的。在本系列中,我不会很深入的去讲述那些映...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:47:01    阅读次数:263
苹果开发——App内购以及验证store的收据(一)
原地址:http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/27834897201375105236580?suggestedreading发了几天时间在网上折腾了几天,终于把App内购给弄好了。分享一下个人经验一、 在iTunesConnect中创建内购的App,...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 11:44:12    阅读次数:513
【来写个2048吧】—— 手势识别框架搭建
五一在家闲来无聊,就给自己找点事干。最近2048那么火,虽然本人一直没有通关(惭愧),但照着样子模仿一个不会难吧?正好cocos2d-x 3.0正式版本发布,为了捡起一个多月没碰的cocos2d-x,干脆就用它来做吧。     2048游戏并不复杂,其主要逻辑是手势移动方块,相同方块相加。想想不是那么的难。 下面先来搭建上下左右手势识别的框架,以后游戏内容就在其框架内添加 首先创建一...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:54:37    阅读次数:437
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