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搜索关键字:setbackgrounddrawable(drawable)    ( 1676个结果
怎样在osg中动态的设置drawable的最近最远裁剪面
// draw callback that will tweak the far clipping plane just // before rendering a drawable. struct OverrideNearFarValuesCallback : public osg::Drawa....
分类:其他好文   时间:2014-06-28 10:38:52    阅读次数:258
Android中的帧动画的简单使用
Android中动画主要有下面几种,帧动画(frame),补间动画(tween),属性动画(property)我们平时项目中主要用的是帧动画和补间动画帧动画需要我们准备一组静态图片,这些图片是通过分解动画得来的,静态图片连起来播放形成动画效果我们在res目录下新建一个drawable目录,用来存放动..
分类:移动开发   时间:2014-06-25 10:50:57    阅读次数:318
【BUG】android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable-xxhdpi/toolbar_line.png from
SafeGod在coolpad(4.0)上运行,登陆进去的设备列表界面遇到的问题,三星和索尼没有这个问题。 06-24 15:23:06.897: E/AndroidRuntime(12655): FATAL EXCEPTION: main 06-24 15:23:06.897: E/AndroidRuntime(12655): java.lang.RuntimeException: ...
分类:移动开发   时间:2014-06-25 07:54:20    阅读次数:305
android checkBox背景样式及用颜色值实现按钮点击效果
1  使用颜色值(不使用图片)来实现按钮的点击效果: color.xml  #836FFF     #666666     #FFF4F4F4     #bdbdbd          #f4f4f4     #1b1b1b     #2f2f2f drawable中的文件         2  checkBox,RadioBu...
分类:移动开发   时间:2014-06-24 20:11:17    阅读次数:184
Android资源之图像资源(淡入淡出、嵌入)
今天把图像资源剩余的几个知识梳理一下。淡入淡出资源同图像状态和图像级别资源一样可以切换两个图像(目前只支持两个图像的切换),并且使这两个图像以淡入淡出效果进行切换。如上一篇博文介绍的开关电灯一样,如果加上淡入淡出效果会更好。 下面在res/drawable目录中建立一个cross_fade.xml文件,该文件内容如下: 在main_layout文件中引用该资源文...
分类:移动开发   时间:2014-06-24 18:26:17    阅读次数:353
android 将图片通过base64转换为String 将图片String转换为Bitmap
1.Bitmap转换为图片字符串Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArra...
分类:移动开发   时间:2014-06-24 09:35:04    阅读次数:503
图片旋转
Bitmap bitmap=((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.pull_down_color)).getBitmap(); Matrix matrix=new Matrix(); matrix.postRotate(180); bitmap=Bitmap.create...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 22:50:07    阅读次数:206
Android资源之图像资源(图像级别资源)
图像状态资源只能定义有限的几种状态。如果需要更多的状态,就要使用图像级别资源。在该资源文件中可以定义任意多个图像级别。每个图像级别是一个整数区间,可以通过ImageView.setImageLevel或Drawable.setLevel方法切换不同状态的图像。   图像级别资源是XML格式的文件,必须将标签作为XML的根节点。标签中可以有任意多个标签,每一个标签表示一个级别区间。级别区间用and...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 22:25:55    阅读次数:455
赵雅智_Android的getResources()资源引用
今天做一个Android的刮刮乐项目,里面用到很多的地方用到了getResources。 // 获得图片 //参数1:res是资源的引用,参数2:id是图片的id after = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.b); before = BitmapFactory.decodeResource(get...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 22:15:06    阅读次数:278
赵雅智_Android_Canvas
Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。 大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。 他们提供了图形处理相关的: Canvas、ColorFilter、Poi...
分类:移动开发   时间:2014-06-21 23:27:07    阅读次数:381
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