一、基本原则 1、用户体验原则UCD,以用户为中心去设计 2、设计模式是可重用的设计规范实现 3、反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用 4、试验模式——超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式。二、主要内容 1、APP UI 设计模式描写叙述的对象是...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-16 21:04:51   
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                                MVC模式浅谈一、MVC模式概述模型-视图-控制器(MVC模式)是一种非常经典的软件架构模式,在UI框架和UI设计思路中扮演着非常重要的角色。从设计模式的角度来看,MVC模式是一种复合模式,它将多个设计模式在一种解决方案中结合起来,用来解决许多设计问题。MVC模式把用户界面交互分拆到不同的三种角色中...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2014-08-15 08:16:27   
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                                1.Thinkphp http://thinkphp.cn/2.Brophp http://www.brophp.com/zf/由LAMP兄弟连打造3.WindFramework http://phpwind.github.com/windframework/framework.html著名论坛程序...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2014-08-14 23:44:56   
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                                1 概述1.1 背景对UI设计过程中常见的列表风格进行总结。希望对后续的设计工作有所帮助1.2 预期读者UI设计师,用户体验设计师,项目经理,美工1.3 作者张云飞 写入 2014-8-132 普通列表风格,Plain style2.1 原型样式2.2 特征左侧图片,中间文字,右侧扩展图标。右侧图标...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-14 23:39:36   
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                                Web 元素是任何网站相关项目都需要的,质量和良好设计的元素对于设计师来说就像宝贝一样。如果您正在为您的网站,博客,Web 应用程序或移动应用程序寻找完美设计的网页元素,那么下面这个列表会是你需要的。 今天这里收集的免费资源是25套免费的 Web UI 设计的界面元素,用于和Mobile App设....
                            
                            
                                分类:
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2014-08-14 23:29:36   
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                                1 概述1.1 背景对UI设计过程中常见的列表风格进行总结。希望对后续的设计工作有所帮助1.2 预期读者UI设计师,用户体验设计师,项目经理,美工1.3 作者张云飞 写入 2014-8-132 普通列表风格,Plain style2.1 原型样式2.2 特征左侧图片,中间文字,右侧扩展图标。右侧图标...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-13 12:29:06   
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                                小猪的Android入门之路 Day 5 - part 2
Activity片段:Fragment(碎片)
在part 1中我们对android的基本单元Activity进行了详细的解析,而在part 2中我们将会讲解
Activity片段:Fragment(碎片),一开始是为了简化大屏幕手机或者平板电脑的UI设计,但是现在也普遍用于
普通手机,比如Fragment + slideMenu实现侧滑效果,在网上有很多相关的例子,掌握了Fragment的基本用法
可以更加容易地去理解使用Fragment实现的一...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-11 15:10:24   
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                                上两次我们从如何自定义控件讲起,列举了View的一些Api,说明了一些在自定义的时候,可以进行重写的方法,然后通过一个例子的两种写法向大家展示了最基本的自定义控件和我们要充分了解并积极重写View方法的精神,这次我们将继续进行学习!
 现在请大家回想一下我们使用安卓原生控件时的感受,一个好的控件是可以在xml中进行各种属性的操作的,而自定义控件往往有一些特殊的需求,今天我要讲的就是安卓给...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-11 12:10:52   
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                                作为一个有创意的开发者,或者软件对UI设计的要求比较高,你经常会遇到安卓自带的控件无法满足你的需求的情况,这种时候,我们只能去自己去实现适合项目的控件。同时,安卓也允许你去继承已经存在的控件或者实现你自己的控件以便优化界面和创造更加丰富的用户体验。
 
那么怎样来创建一个新的控件呢? 
这得看需求是怎样的了。
1.需要在原生控件的基本功能上进行扩展,这个时候你只需要继承并对...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-09 18:54:28   
                                阅读次数:
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                                上一次我们讲了一堆实现自定义控件的理论基础,列举了View类一些可以重写的方法,我们对这些方法的重写是我们继承View类来派生自定义控件的关键
我通过一个最简单的例子给大家展示了这一个过程,无论是多么复杂的自定义控件,思路总是这样子的,但是因为我们仅仅重写了onDraw方法使得大家觉得怪怪的,作为一个控件,我们居然还要为了他的实现为其增加麻烦的监听,这就不能叫做控件了。
下面再给大...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-09 18:53:08   
                                阅读次数:
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