1.简单工厂模式----工厂模式-----抽象工厂模式工厂模式的特点就是把相同基类的一组类放在一起管理。2.策略模式策略模式就是对于各种策略(算法)进行提取,把各种策略都提取在Strategy接口用,而客户端只需要使用某种策略就可以了。3.装饰模式把每个特定功能放在独立的类里面,并用类包装要装饰的对...
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2014-12-12 12:59:48
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23种设计模式目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter Class/Object(适配器)7. Bridge(桥接...
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2014-12-12 00:00:33
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抽象工厂模式(abstract)创建型模式 c#简单例子
适用于玩家用户数play1、play2....有变化,而行为move、jum无变化时...
抽象工厂模式说明1. 工厂方法模式的问题: 在工厂方法模式里,创建类都需要通过 工厂类,如果要扩展程序,就必须修改工厂类,这违背了闭包原则,对扩展开放,对修改关闭;对于设计有一定的问题。2. 如何解决:就要用到抽象工厂模式,就是对功能类单独创建工厂类,这样就不必修改之前的代码,又扩展了功能。3. 工...
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2014-12-10 17:45:02
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
其中创建型有:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类...
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2014-12-10 12:37:43
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抽象工厂模式说明1. 工厂方法模式的问题: 在工厂方法模式里,创建类都需要通过 工厂类,如果要扩展程序,就必须修改工厂类,这违背了闭包原则,对扩展开放,对修改关闭;对于设计有一定的问题。2. 如何解决:就要用到抽象工厂模式,就是对功能类单独创建工厂类,这样就不必修改之前的代码,又扩展了功能。3. 工...
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2014-12-09 22:59:06
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概述在系统中往往会有这种需求,客户端会用到很多对象,而且根据需求变化很可能会切换成另外一套对象。抽象工厂模式可以提供一种封装机制来面对这种需求。实践物理模型:皮肤主题:设计一个可以切换皮肤主题,切换为 黑色 和灰色样式,每个元素的样式都要单独定义,如Input的样式,button的样式,这些所有的元...
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2014-12-08 17:34:06
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创建型模式主要分为五大模式,分别为:抽象工厂模式、建造者模式、工厂方法模式、原型模式、单例模式。
抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
一、优点
1、易于交换产品系列。
2、它让具体的创建实例过程与客户端分离。
二、反射
Assembly.Load("程序集名称").CreateIn...
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2014-12-08 14:02:13
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抽象工厂模式factory:public interface Send { public void send();}public class SmsSendImpl implements Send { @Override public void send() { // TODO Auto-gene....
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2014-12-08 13:47:14
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1.1 定义 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。 ...
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2014-12-08 10:39:54
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