好吧,这种加密机制很复杂,还是看下图比较好了解: ?3.1.0版本中新的PasswordEncoder继承关系? ???? 而在Spring-Security 3.1.0 版本之后,Spring-security-crypto模块中的password包提供了更给力的加密密码...
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编程语言 时间:
2014-12-04 10:24:38
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实体之间的关系 关联,聚合,依赖,组合,继承关系的类型: 一对多 多对一 一对一 多对多 学生表和年级表: 1 --学生表 2 create table student( 3 stuno number(4) primary key, 4 name v...
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Web程序 时间:
2014-12-03 13:58:35
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208
WCF中传输的数据不想传统的面向对象编程,它只传递了一些对象的属性,但是自身并不知道自己属于什么对象,所以,他没有子类和父类的概念,因而也就没有Is-a的关系,所以在WCF中,如果想维持这种继承关系,就需要做一些特殊的处理了。 假设有如下定义, namespace KnownTypeExampleI...
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其他好文 时间:
2014-12-02 00:00:29
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Hibernate的继承映射可以理解为持久化类之间的继承关系。例如:人和学生之间的关系。学生继承了人,可以认为学生是一个特殊的人,如果对人进行查询,学生的实例也将被得到。Hibernate支持以下三种继承映射策略:使用subclass进行映射:将域模型中的每一个实体对象映射到一个独立的表中,也就是说...
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Web程序 时间:
2014-11-30 13:50:36
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在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述装饰(Decorator)模式的:
装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。
装饰模式的结构
装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加...
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移动开发 时间:
2014-11-28 20:11:58
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什么是脚本?脚本是一个 MonoBehavior, 继承关系是MonoBehavior -> Behavior -> Component -> ObjectGameObject 的行为是由附加到他们身上的组件控制的。游戏事件MonoBehavior类名和脚本名必须要一样publicclassMain...
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编程语言 时间:
2014-11-26 14:15:10
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无论是商品的促销规则还是ERP里面的收益计算规则,都需要使用经典的模式“策略模式”,需要把规则设计成一个或一套(继承关系)规则对象,而不是直接将规则耦合到主体里面去。当然,这里先不谈规则引擎之类的概念,只是指规则的一般应用。规则、规格(specification)对象设计好后,可以使用spring框...
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其他好文 时间:
2014-11-25 12:25:36
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1:装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。是在不必改变原类文件和不使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对...
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编程语言 时间:
2014-11-25 10:31:22
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在了解Hibernate框架之前,我们应该先要了解对象-关系映射(orm)和关系型数据库这两个概念。
对象-关系映射(ORM)主要是实现程序对象到关系数据库数据的映射。为什么这么说呢?关系数据库是企业级应用环境中永久存放数据的主流数据存储系统。对象和关系数据是业务实体的两种表现形式,业务实体在内存中表现为对象,在数据库中表现为关系数据。内存中的对象之间存在关联和继承关系,而在数据库...
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Web程序 时间:
2014-11-24 22:28:34
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就记录下一些概念,以供备忘。 一生二,二生三,三生万物。类类相生,生生不息。 重写和重载的区别: 重载是指同一个类中相同名称但参数不同的方法。 重写是指继承关系中,在派生类中重写由基类继承来的方法,这时基类和派生类中就有...