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新的历程-近两个月的工作总结
工作两个月回来,会发现自己欠缺的还是非常多。我也不停的在问自己,这两个月的工作经历究竟带给我了如何的收获?技术、经验、交流、眼界、信任、胆量、自信,这些词语出如今我的脑海中,我不得不一项项处理掉这些,变成自己切实的財富。 技术上接触的新的内容并不算多,算是.NET方向上的一些深入,给自己最大的...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 11:13:37    阅读次数:131
Windows下使用Mintty运行Git Bash
最近从Linux上下写C++换到Windows上写C#.感觉大为不同. 最大的变化是 --- 各种GUI工具啊...满天飞,各种找菜单.不习惯!! 怀念bsh的灵活啊~~~###为何要使用Git###[Git](http://git-scm.com/)是当下最流行的版本管理器了. 好处很多,不过最重...
分类:Windows程序   时间:2014-07-03 21:29:09    阅读次数:871
993 - Product of digits
题目:993 - Product of digits 题目大意:将一个数通过因式分解变成另一个由因子组成的最小的数。 解题思路:因为要组成数,所以因子只需要从 2 - 9,又因为需要最小的数,所以因式分解从最大的因子开始,这样位数最少,最后输出从最小的因子输出,保证最小。1的话需要特判,因为所有的数都有因子1. 代码: #include #include co...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 18:21:51    阅读次数:155
ZOJ 1655 Transport Goods
最短路问题变形。 题意是说从各个点运送东西到 n;能剩下来最多的。(无向图) 整体变成了求到各点时 最大的 剩余率。 边权变成了过路费率p,0 存储的时候用 1-p 存 剩余率。实际剩下的货物是 goods *(1-p) #include #include #include #include #include #include #include #include #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 17:39:24    阅读次数:190
uva 10368 - Euclid's Game(博弈)
题目链接:uva 10368 - Euclid's Game 题目大意:给出两个数,两个人做一个游戏,每次有stan开始操作,每次操作可以从最大的数中取走若干个小的数,即a-kb,a为比较大的数,b为比较小的数,kb为取走的值,k必须为整数,并且kb≤a。如果不能顺利执行操作,则对手胜利。 解题思路:模拟,直到k的最大值不为1时,当前操作者就掌握了主动权,既可以获胜。特殊情况为a=b的...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 17:25:46    阅读次数:198
uva 10622 - Perfect P-th Powers(数论)
题目连接:uva 10622 - Perfect P-th Powers 题目大意:对于x,如果存在最大的p,使得有整数满足x=bp,则称x为perfect pth power。现在给出x,求p。 解题思路:将x分解质因子,所有置因子的个数的最大公约数即为所求p,需要注意的是x为负数的时候,p必须为奇数。 #include #include #include const...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 16:56:13    阅读次数:233
POJ 2253 Frogger
多种方法,可以理解为最短路变形。 也可以当作最小生成树。 题意理解就很简单。 青蛙A到青蛙B之间距离中某一次跳的距离,选出最大的。 写了2个最短路的。SPFA 和 Dijkstra。 顺便熟悉一下最小生成树,也写个Kruskal 的。 SPFA: #include #include #include #include #include #include #...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 13:52:06    阅读次数:146
POJ 1797 Heavy Transportation
类似于我上一篇解题报告。POJ 2253 Frogger。 也是最短路的变形,也可以当成生成树做。 2253 是求跳的路径中 权值最小的那一条。 而这道题1797 是求路径中 权值最大的那一条。 只需要把2253 中的dis[]初始赋INF,其他赋为0。然后dis[v] d是某一边的大小。u出发点,v是到达点。 程序基本和 2253 一样。 #include #include...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 13:31:00    阅读次数:193
Poj 1659 Frogs' Neighborhood 图的可图性判断
/* 先将所有度数按从大到小排序,取最大的度数为N的节点,将其后面N个节点的度数减一,如果出现负数节点或者后面的节点数量不足N则可以判定无法构成图,重复这个过程,直到所有的度数都为零*/#include #include #include #include #include #include #i....
分类:其他好文   时间:2014-07-02 20:03:16    阅读次数:218
时间字段的类型用时间戳整型还是时间类型
不管做什么项目,必须都得接触的东西就是时间类型。现在用时间戳存储日期数据(整型存储)已经是业界很平常的的事情,网上各大游戏公司,各大开源都是采取整型时间戳存储。整数存日期好处很多,程序判断直读,扩展性好,随意可转换xml,json等格式。不过有一个最大的缺点就是查数据库不直观,也就是说我们用管理工具打开数据库的时候,看到的是一堆数字,维护数据不方便。为了解决这一缺陷,我找到一方法,先上代码:...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 11:50:42    阅读次数:366
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