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xdg-open 打开“irc:*”链接
用于打开chrome浏览器中的"irc://*"#cp /usr/share/applications/xchat.desktop /home/zsj/.local/share/applications/irc.desktop#xdg-mime default irc.desktop x-schem...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 11:16:02    阅读次数:617
ILGenerator.Emit动态 MSIL编程(一)
首先在Framework中,Emit相关的类基本都存在于System.Reflection.Emit命名空间下。可见Emit是作为反射的一个元素存在的。Emit能够实现什么?为什么要学习Emit?首先Emit是C#实现动态代理最佳的方式.动态代理技术也是AOP的思想精髓。现在一些主流的ORM框架也....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 10:50:35    阅读次数:387
VC 获取指定文件夹路径的方法小结
VC获取指定文件夹路径flyfish 2010-3-5一 使用Shell函数1 获取应用程序的安装路径TCHAR buf[_MAX_PATH];SHGetSpecialFolderPath(NULL,buf,CSIDL_PROGRAM_FILES,NULL);AfxMessageBox(buf);2...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 10:42:38    阅读次数:357
[原创]ios单元测试引发的一系列研究(一)
最近在研究单元测试,希望引入一个好用的单元测试工具,提高开发团队的产出质量。 不过我本人对单元测试没有什么知识,所以,笼统的从ios上的测试开始研究。 现在想想,本文的主题monkeytalk好像与单元测试木有关系。orz目前可用的测试框架虽然没有其他开发平台的那样自成体系,也还算是百花齐放...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 08:29:10    阅读次数:521
蚂蚁变大象:浅谈常规网站是如何从小变大的(七)(转)
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6203dcd60100xyad.html 【阶段性小结】 经过了上述的架构扩展和优化以后,我们的系统无论是从前端接入,还是后端存储都较最初的阶段有了质的变化。这样的架构足以支撑起10亿级别的流量和10亿级别的数据量。我们具体的.....
分类:Web程序   时间:2014-05-01 07:36:47    阅读次数:336
VC/MFC 工具栏上动态添加组合框等控件的方法
引言 工具条作为大多数标准的Windows应用程序的一个重要组成部分,使其成为促进人机界面友好的一个重要工具。通过工具条极大方便了用户对程序的操作,但是在由Microsoft Visual C++开发环境所创建的应用程序框架中的工具条只是一个简单的按钮的集合,在功能上也仅仅是起到了菜单快捷方式的作....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 06:56:43    阅读次数:420
对string 的操作
相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 06:39:08    阅读次数:328
In-App Purchase----(二) ---- Designing Your App’s Products
Designing Your App’s ProductsAproductis something you want to sell in your app’s store. You create and configure products in iTunes Connect, and your ...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 06:25:43    阅读次数:655
Z-Stack内部API 小结
Z-Stack是TI推出的全功能ZigBee协议栈,通过了ZigBee联盟的兼容性平台测试,包含如下几个组件。 1. HAL,硬件抽象层 2. OSAL,操作系统抽象层 3. ZigBee Stack和IEEE 802.15.4 4. User App 5. MT,通过串口与PC进行通讯的demo ...
分类:Windows程序   时间:2014-05-01 06:04:13    阅读次数:618
PlayerPrefs游戏存档
本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。IOS位置:暂时还没找到。其他位置:参考https://docs.unity3d...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:38:35    阅读次数:281
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