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搜索关键字:依赖    ( 42675个结果
IoC和AOP的实际应用
Spring IoC 控制反转:也称为依赖注入,是面向对象编程中的一种设计理念,用来降低程序代码之间的耦合度。 ApplicationContext是一个接口,负责读取Spring配置文件。ClassPathXmlApplicationContext是ApplicationContxet接口的实现类 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-25 15:05:31    阅读次数:178
Vue创建一:创建项目及样式引入
一、基础创建 1、首先安装vue-cli npm install -g vue-cli 2、创建一个使用webpack模板的项目 vue init webpack my-project 3、进入目录 cd my-project 4、安装依赖 npm install 5、启动vue项目 npm run ...
分类:其他好文   时间:2018-06-25 14:57:29    阅读次数:129
二维码生成(QRCode.js)
什么是 QRCode.js? QRCode.js 是一个用于生成二维码的 JavaScript 库。主要是通过获取 DOM 的标签,再通过 HTML5 Canvas 绘制而成,不依赖任何库。 基本用法 或者使用一些可选参数设置: 同样我们可以使用以下方法: 浏览器支持 支持该库的浏览器有:IE6~1 ...
分类:Web程序   时间:2018-06-25 13:11:25    阅读次数:187
Echarts在Vue中的使用
1、使用 cnpm 或 npm 安装 Echarts 或者 npm方式 2、在项目文件的入口js文件main.js中添加 3、在需要添加图表的组件中创建依赖的实例 使用这种方式得到的是已经加载了所有图表和组件的 ECharts 包,因此体积会比较大。也可以只按需引入需要的模块。例如 4、在模板中创建 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-25 12:58:15    阅读次数:1211
httpclient log 输出太多隐藏
第一步去掉相关依赖<exclusions><exclusion><artifactId>jcl-over-slf4j</artifactId><groupId>org.slf4j</groupId></exclusion></exclusions>第二步commons-logging.propertie
分类:Web程序   时间:2018-06-25 12:57:54    阅读次数:372
模块独立编译的支持(十五)
一般而言,在一个大型项目中,不同工程师负责不同模块的开发;那么问题就来了,我们怎么知道自己编写的这部分代码有没有问题,怎样进行编译?在编译环境中如何支持模块的独立编译?因为在大型项目中的代码文件成千上万,完整编译的时间较长;编写模块代码时,可通过编译检查语法错误;为了提高开发效率,需要支持指定模块的独立编译。 解决方案便是:1、将模块名(module)作为目标名(伪目标)建立规则;2、目标(module)对应的依赖为 build build/module;3、规则中的命令进入对应的模块文件夹进行编译;4、编译结果存放于 build 文件夹下。其关键技术点是如何获取 make 命令行中指定编译的模块名,通过预定义变量:$(MAKECMDGOALS),命令行中指定的目标名(make 的命令行参数)。
分类:其他好文   时间:2018-06-25 12:51:12    阅读次数:193
struts2使用随笔
获得request等对象 通过ServletActionContext获得 另一种方法,通过实现相关接口,依赖注入获得 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-25 10:58:43    阅读次数:149
java之增强for循环以及几种删除集合元素的方式
1 public class Demo1_Foreach { 2 3 /* 4 * 增强for循环格式: 5 * for(元素数据类型 变量 : 数组或者Collection集合){ 6 * 使用变量即可,该变量就是元素 7 * } 8 * 实质:底层依赖的是迭代器 9 ... ...
分类:编程语言   时间:2018-06-25 01:19:57    阅读次数:165
C语言单元测试框架--EmbedUnit
1、简介 Embedded Unit是个纯标准c构建的单元测试框架,主要用在嵌入式c的单体测试上,其主要特点是不依赖于任何C的标准库,所有的对象都是静态分配。 最早这个项目托管在SourceForge上(https://sourceforge.net/projects/embunit ),目前在Gi ...
分类:编程语言   时间:2018-06-24 23:40:50    阅读次数:315
设计模式:观察者模式
概述 观察者模式是一种使用率极高的模式,用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间可以没有任何相互联系,可以根据需要增加和 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-24 23:40:28    阅读次数:146
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