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搜索关键字:rip v2    ( 16828个结果
Dijkstra算法
Dijkstra算法又称单源点距离最短问题设一个图中有V0,V1,V2,V3...等顶点,这里设求的是V0到V1,V2,...的最短距离基本思想V0到剩余顶点的直接距离dist[](不经过其他任何节点,没有联通的设为无穷大)中,找出一个最小的,设其顶点为V1,这里我们就求出了V0到V1的最短距离。将...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 00:20:15    阅读次数:273
heartbeat v3原理
1 heartbeat 是款开源的 HA产品,提供了三个版本,v1 v2 v3LINUX 5 上用的是 V2版本LINUX 6 上用的是 V3 版本版本之间是有区别的,V3 版本把资源代理 heartbeat cluster-glue resource-agents 分离开来了 作为了三个独立的项....
分类:其他好文   时间:2014-11-11 18:11:17    阅读次数:289
html里添加虚线
html里添加虚线( J; B8 E( E! w7 C8 }* {# h# f7 ]3 K1 c9 c% Y" k0 S& G N1 H1 @5 {% u" v$ D3 Y N7 I+ {7 v2 _! T* E1 W9 ~+ k5 b6 Y* h* S border : border-width ...
分类:Web程序   时间:2014-11-11 12:22:16    阅读次数:223
C++程序设计原理与实践 第十九章部分答案
1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 template void f(vector&v1,vector&v2) //v2不设为const因为可能v2=v1 习题1 7 { 8 if(v1.c...
分类:编程语言   时间:2014-11-11 00:36:49    阅读次数:280
Java c3po
1、准备通用类(引用:c3p0-0.9.1.2.jar)package nankang.test;import java.sql.Connection;import com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource;public class ConnectionFa...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 17:56:31    阅读次数:254
QCMS V2.0命令执行与暴绝对路径漏洞
QCMS是一款小型的网站管理系统。拥有多种结构类型,包括:ASP+ACCESS、ASP+SQL、PHP+MYSQL。今天叫兄弟们一起挖掘QCMS的漏洞,与大家分享挖洞的全过程。把源码down下来,本地先搭建了一个环境。各种扫描,各种fuzzer,各种模糊测试之后发现apache错误日志里面有如下信息...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 00:59:52    阅读次数:366
hdu 5101 Select (二分+单调)
题意:多多有一个智商值K。有n个班级,第i个班级有mi个人。智商分别是v1,v2,.....vm。多多要从这些人中选出两人。要求两人智商和大于K,并且两人不同班。问总共有多少种方案。数据范围:n (0≤n≤1000), k(0≤k>T; while(T--){ scanf("%d...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 23:30:23    阅读次数:251
c++第一个程序测试-----c++每日笔记!
#include int main(){ //std::cout > v1 >> v2; //std::cin >> v1; //std::cin >> v2; std::cout >"输入操作数,输入操作符返回其左操作数作为结果;__________________________________...
分类:编程语言   时间:2014-11-08 02:00:44    阅读次数:285
buffalo whr-g300n v2 / whr-g301n 刷 openwrt 及后续 密码重置
根据原始硬件不同可以有这么几个刷机方式:1.如果开始是buffalo固件刷openwrt,可以直接刷一下网址:http://downloads.openwrt.org/snapshots/trunk/ar71xx/下openwrt-ar71xx-generic-whr-g301n-squashfs-...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 23:16:23    阅读次数:581
【v2.x OGE-example 第二章(第一节) 精灵的移动】
1. 位置:Modifier_example --> MovingBall 2. 类名:MovingBall     (1).精灵的移动我们可以在每次刷新的时候更新精灵的X, Y位置来达到移动的效果,下面我们用PhysicsHandler 事件来移动一个笑脸精灵,通过更改PhysicsHandler 事件的X, Y速率使精灵动起来。   /**   * 定义一个Ball精灵   *...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 22:06:21    阅读次数:172
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