这部分讨论决策理论与 PGM 的关系,一个主要的思路就是将决策与 PGM 的 inference 
完美的融合在一起。MEU为了引入决策理论中的 maximum expected utility 
原则,我们先引入一些概念:lottery(彩票)是一个结果与概率的映射关系,用户对不同的 lottery ...
                            
                            
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2014-06-08 23:29:23   
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                                这部分开始,我们将讨论 learning 相关的内容。PGM 为 frequentist 与 
Bayesian 系的 model 提供了同一种语言,对前者来说 learning 
就是确定一种对“未知但是却是常值”的参数的估计,使得某种“准则”得到满足;对后者来说参数不存在“估计”问题,参数由于成为了...
                            
                            
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2014-06-08 23:27:22   
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                                在这个采访中,我们跟开源开发者Philipp 
Crocoll讨论了关于Keepass2Android的相关话题。Keepass2Android不仅具有强大的密码存储的功能,还是在一个单独的安卓应用同时使用Java和C#的很好的案例。InfoQ:能否介绍一下Keepass2Android设计初衷是为了...
                            
                            
                                分类:
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2014-06-08 23:19:06   
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                                MRF 笔记我们先讨论引入 MRF 的必要性。经典的例子就是四个 r.v.s 
连成一个正方形的结构的时候,我们没法通过 BN 获得给定对角线两个 r.v.s 而剩下的条件独立(不都是 d-sep),反过来如果希望通过 MRF 刻画某些 
BN 也是不可行的,经典的例子就是 inter-causal r...
                            
                            
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                                这里简要的讨论 hybrid network 与一些时序数据的分析。hybrid network 
指网络中存在离散随机变量与连续随机变量,这种情况下一般非常麻烦,这主要是因为连续型随机变量需要使用某个参数族来进行刻画,某些情况下对应的 margin 
却不属于给定的参数族。常用的处理手段是离散化,即将...
                            
                            
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                                前面结束了关于 learning 部分一些粗浅的讨论,我们大概明白了一些 learning 中 
common sense/techniques。剩下的部分我们分为 causality 和 utility 两部分。Koller 
的课程上面稍微涉及了一些后者的东西,不过觉得前者也挺有意思的,顺便了解一些...
                            
                            
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                                前面的近似策略是寻找了 energy functional 的近似,该近似导致了 LBP,这使得 
message passing 的算法不变。近似使用 I-projection,尽管这个一般说来并不容易得到解,但是给出了 partition function 
的下界。这部分我们讨论的第一个策略是尽量...
                            
                            
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                                这部分我们讨论结构学习,也就是 graph 的边我们并不清楚。很自然我们可以用 fully 
observed 数据来做,但是也可能碰到有 missing data 的情况。一般来说前者是比较常见的。就方法而言,我们有 constraint-based 
structure learning 与 sco...
                            
                            
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                                这部分讨论 inference 里面基本的问题,即计算 这类 query,这一般可以认为等价于计算 
,因为我们只需要重新 normalize 一下关于 的分布就得到了需要的值,特别是像 MAP 这类 query(一般此时 是 的补集,可以理解成为取 
只需要将这里一些 sum 换成 max ...
                            
                            
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                                这部分主要讨论了一些概念性的东西。一个是常用的 local probabilistic 
models,一个是如何用 template-based representation。这部分主要是一些概念,特别是对 BN 在某些特殊场所下 d-sep 
概念的推广。这里需要区分一点的是 context 与“给...
                            
                            
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