在使用ElasticSearch的时候,我们需要与Cluster通信,Java版本的API提供了几种方式来构造Client,进而通过Client操作Cluster。1)使用Node与clustor通信原理:通过在程序中创建一个嵌入es节点(Node),使之成为ElasticSearch集群的一部分,...
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2014-07-22 23:08:14
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一些Spring
AOP的基础AOP的应用场合是受限的,一般只适用于那些具有横切逻辑的场合:如性能监测、访问控制、事物管理和日志记录。我很认可书中的这么一个观点(横向和纵向的观点),这个观点也很好的帮助我们理解什么是AOP的思想:按照软件重构的思想,如果多个类中出现相同的代码,我们应该考虑定义一个它...
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2014-07-22 23:07:55
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看到国外开源的crazyflie四轴飞行器
觉得不错,很想DIY一个。搜集了一些资料官方网站:http://www.bitcraze.se/category/crazyflie/固件程序 、原理图
、PCB下载 :https://github.com/bitcraze
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2014-07-22 23:07:53
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来自:[已注销]2008-09-24
17:45:26对于ERP原理的初步了解是我们认识ERP的基础,接下来,为了使大家对ERP产品有一个感性的认识,我们就要从它的功能上再给予进一步的介绍。以往我们总是以某个产品为背景来介绍ERP系统,但是由于各个厂家产品的风格与侧重点不尽相同,因而其ERP产品的模...
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2014-07-22 23:07:35
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这里分享一个不错的js分页代码。代码中cpage是页面计数,应为全局变量,可以随处调用它;totalpage是总页数。与asp分页代码很类似,也是先取得记录总数,然后实现分页,基本的分页思路与原理还是相通的,感兴趣的朋友做个参考吧。例子,js分页效果代码。JS静态分页程序--www.jbxue.co...
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2014-07-22 23:06:55
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进程通常分为就绪、运行和阻塞三个工作状态。三种状态在某些条件下可以转换,三者之间的转换关系如下:进程三个状态之间的转换就是靠PV操作来控制的。PV操作主要就是P操作、V操作和信号量。其中信号量起到了至关重要的作用。信号量信号量是最早出现的用来解决进程同步与互斥问题的机制。 信号量(Saphore)由...
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2014-07-22 23:06:35
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原文地址:http://hankjin.blog.163.com/blog/static/3373193720108811316123/原理:平均e个(0,1)之间的随机数之和会大于1.原因:n个数之和小于1的概率是1/n!,则n个数之和大于1的概率则是1-1/n!;恰好n个数之后大于1的概率,等于...
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2014-07-22 23:06:14
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蚀刻(etching)是将材料使用化学反应或物理撞击作用而移除的技术。蚀刻技术可以分为湿蚀刻(wet etching)和干蚀刻(dry
etching)两类。蚀刻原理通常所指蚀刻也称光化学蚀刻(photochemical
etching),指通过曝光制版、显影后,将要蚀刻区域的保护膜去除,在蚀刻时接...
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2014-05-01 16:19:28
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做了好多年的PHP,一直还停留在应用层的层次水平,貌似是遇到了发展瓶颈。在应用层,实现功能、快速开发、中小型架构、问题的解决方案,这些问题对自己来说已经达到高峰,也就是说,能在小公司负责整体的中小项目很easy。但是,目前自己急缺的是大项目,大架构,底层机制、各种原理、系统知识体系,这些的项目经验与...
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2014-05-01 16:11:22
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1. 前言 蚀刻是将材料使用化学反应或物理撞击作用而移除的技术。
蚀刻技术可以分为『湿蚀刻』(wet etching)及『干蚀刻』(dry
etching)两类。在湿蚀刻中是使用化学溶液,经由化学反应以达到蚀刻的目的,而干蚀刻通常是一种电浆蚀刻(plasma
etching),电浆蚀刻中的蚀刻作.....
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2014-05-01 15:49:15
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