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搜索关键字:spring aop 作用 原理    ( 163764个结果
Java中的instanceof关键字
instanceof是Java的一个二元操作符,和==,>,<是同一类东东。由于它是由字母组成的,所以也是Java的保留关键字。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据。举个例子: String s = "I AM an Object!"; boolean .....
分类:编程语言   时间:2014-04-30 02:34:58    阅读次数:472
基于restful注解(spring4.0.2整合flex+blazeds+spring-mvc)<一>
摘自:http://www.blogjava.net/liuguly/archive/2014/03/10/410824.html参考官网:1.http://livedocs.adobe.com/blazeds/1/blazeds_devguide/2.http://docs.spring.io/s...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 02:28:48    阅读次数:687
LINQ To SQL 语法及实例大全
LINQ to SQL语句(1)之WhereWhere操作适用场景:实现过滤,查询等功能。说明:与SQL命令中的Where作用相似,都是起到范围限定也就是过滤作用的,而判断条件就是它后面所接的子句。Where操作包括3种形式,分别为简单形式、关系条件形式、First()形式。下面分别用实例举例下:1...
分类:数据库   时间:2014-04-30 01:53:54    阅读次数:572
java 堆栈的区别
java有两种内存管理:堆和栈。栈中保存的是基本数据类型(如:int、short、char、long等)与对象句柄。 栈中保存的内存在变量超出作用域后会被自动释放。 栈的存取速度比堆快,数据可以共享,但是不灵活。举个例子:int i = 5;int j = 5;String s1 = "abc".....
分类:编程语言   时间:2014-04-30 01:23:06    阅读次数:499
Java堆栈详解 .
1. Java中堆栈(stack)和堆(heap)(1)内存分配的策略 按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的. 静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 01:15:52    阅读次数:624
float与double的范围和精度
大学计算机组成原理时候讲过的内容,差不多都有点忘记了1范围float和double的范围是由指数的位数来决定的。float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:float:1bit(符号位)8bits(指数位)23bits(尾数位)double:1bit(符号位)11bits(指...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 01:00:32    阅读次数:498
如何写一个解释器(1):编译原理
最近在看DSL的东西,对于外部DSL,写一个解释器是必不可少的。我试图归纳一下我学到的,以写一个解释器为目标,讲一下如果来实现一个可用的解释器。一个解释器通常可以分为一下几个阶段: 词法分析(Lexer) 语法分析(Parser, BNF, CFG, AST) 语义分析(AST的处理, annota...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 00:39:01    阅读次数:466
备份
假设条件:数据库完整的备份;数据库处于归档状态并保留所有的归档日志,完成下面的任务,贴出完整的操作过程,并给出你的恢复思路1.用Rman分别作数据库,表空间和数据文件的备份。2.模拟数据库,表空间和数据文件损坏后的恢复操作。3.用示例说明两种库增量备份的差别。4.模拟控制文件丢失后的数据库恢复(完全...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 23:49:41    阅读次数:926
MVC和三层( 网络摘抄)
注:本文章内所有内容都来自互联网,本人主要是起了一个收集的作用http://www.cnblogs.com/zhhh/archive/2011/06/10/2077519.html又看到有人在问三层架构和MVC的关系,感觉这种问题有点教条化了。因为它们都在逻辑上将应用程序划为三块,凑了一个数字3,就...
分类:Web程序   时间:2014-04-28 12:02:13    阅读次数:613
灰度共生矩阵原理
共生矩阵用两个位置的像素的联合概率密度来定义,它不仅反映亮度的分布特征,也反映具有同样亮度或者接近亮度的像素之间的位置分布特性,是有关图像亮度变化的二阶统计特征。它是定义一组纹理特征的基础。由于纹理是由灰度在空间位置上反复出现而形成的,因而在图像空间中像个某距离的两像素之间会存在一定的灰度关系,即图...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:48:49    阅读次数:547
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