码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:camera roll    ( 1727个结果
jq插件第二款来袭 图片滚动
这第二款也是非常实用的插件,也是与图片相关,关于图片的需求太多了,这个是图片滚动哦,不过不是无缝滚动,是左像右滚动,到头的话再往回滚动,利用scrollLeft实现的,支持自动滚动和每次滚动的个数默认为1张,另外提供了连个外接方法, 停止自动滚动$.fn.roll.stop,继续自动滚动$.fn.r...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 15:00:56    阅读次数:266
android 手电筒的实现
android手机用闪光灯做成手电筒的应用非常多,可是有的不能用。后来发现是除了把 camera device的 flashmode设置成torch外还要打开预览:以下是代码:MainActivity.javapackage com.android.flashlight;import android...
分类:移动开发   时间:2014-07-21 10:02:21    阅读次数:293
Android Camera 拍照 三星BUG总结
Android Camera 三星BUG  :               最近在项目...
分类:移动开发   时间:2014-07-19 23:18:19    阅读次数:474
android 自定义照相机Camera黑屏 (转至 http://blog.csdn.net/chuchu521/article/details/8089058)
对于一些手机,像HTC,当自定义Camera时,调用Camera.Parameters的 parameters.setPreviewSize(width, height)方法时,如果width和height为奇数情况下,则会出现黑屏现象,解决办法可参考SDK提供的ApiDemos中关于Camera的...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 17:10:01    阅读次数:297
Android camera 竖直拍照 获取竖直方向照片
竖直拍照if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) >= 8) { camera.setDisplayOrientation(90); } else { if (getResources().getConfiguration().ori...
分类:移动开发   时间:2014-07-17 14:34:49    阅读次数:252
Swift游戏实战-跑酷熊猫 03 熊猫跑动动画
这节内容,我们一起来利用SKAction的来为熊猫创建动画,我们将学会通过纹理组产生动画,使用永远循环的SKAction让熊猫不停的跑动。要点:枚举的使用:用来记录熊猫的动作状态 enum Status:Int{ case run=1,jump,jump2,roll //当run被赋值为1的时候,....
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:06:05    阅读次数:181
gdo图形引擎中的旋转角
横滚角(Roll) bank、roll 绕y轴z轴正向为起点逆时针方向:往左为正,往右为负,水平时为0;有效范围:-180度~180度注:下图是从飞机的尾部-->头部方向观察所得俯仰角(El)pitch、elevation 绕x轴z轴负向为起点顺时针方向:竖直向下时为0度,水平时为90度,竖直向上时...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 14:49:53    阅读次数:194
[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏
Create Empty:创建空对象Create Other:创建其他对象Particle System:创建粒子系统Camera:创建相机GUI Text:GUI文本GUI Texture:创建GUI贴图3D Text:创建3D文本DirectionalLight方向光(太阳光)PointLigh...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 09:05:48    阅读次数:292
嵌入式专题: UVC摄像头摄像
所谓的CMOS摄像头,驱动往往是一坨shit,想做摄像头应用,还是上UVC摄像头吧。 这个类里展示UVC摄像头的各种参数的设置。需要注意的是,如果帧率上不去,往往是由于曝光时间太长导致。这个关系是这样的,曝光越长,图片成像质量越好,但帧率自然就下去了。   #ifndef _UVC_CAMERA_H #define _UVC_CAMERA_H class UvcCamera { ...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 21:12:02    阅读次数:666
unity4.6 Beta版 UI控件之Button
最近需求,需要用到4.6版本uGui了,所以抽时间来学习学习,就UI控件在Unity工具里创建预设这块来说相比较于NGUI,我觉得是没有什么太大的区别的。 比如:Canvas--Camera 、 Text--Label、ImageMask-- Panel 等。 可能是目前4.6版本还不稳定,其UI控件下所挂载的组件脚本代码我们是没法直接点击脚本看到更别说在代码里直接调出修改了,这点就目前来说确...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 20:32:39    阅读次数:391
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!