epoll函数#include int epoll_create(int size)int
epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)int epoll_wait(int
epfd,struct epoll_event...
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2014-05-06 00:21:30
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环境: cocos2d-x + lua 3.0beta2想使用CCNotification,
发现3.0已经替换为CCEvent, 晃了一眼设计,不错原来在C++ 上自己也实现了一套Event,因为不满意CCNotification
没有优先级,没有自定义分类(比如UI,Logic),不能携带数据,...
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2014-05-05 23:39:31
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原文:JavaScript判断图片是否加载完成的三种方式有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以。有三种方式实现,下面一一介绍。一、load事件
img - load event loading... 测试,所有浏览器都显示出了“loaded”,说明所有浏览器都支持img的load事件...
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2014-05-05 11:36:40
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一、load事件?12345678910111213141516 img - load
event loading...
测试,所有浏览器都显示出了“loaded”,说明所有浏览器都支持img的load事件。二、readystatechange事件?12345678910111213141...
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2014-05-04 12:02:50
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http://blog.csdn.net/fanqipin/article/details/8019512一.input子系统简介:
linux系统中,input输入子系统驱动主要可以分为:设备驱动层、input core层和input handler事件处理层。设备驱动层为具体用户设...
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2014-05-04 10:32:55
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有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以。有三种方式实现,下面一一介绍。一、load事件 img - load event
loading... 测试,所有浏览器都显示出了“loaded”,说明所有浏览器都支持img的load事件。二、readystatechange事件 ...
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2014-05-03 22:18:43
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关于Handler的总结。
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。
Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。
MessageQueue:...
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2014-05-03 21:57:10
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第八章 用户界面(四)
处理 WinForms 事件和事件模块
在第七章我们讨论过事件(Event)模块,它能够用于处理 WinForms 中的事件。当处理 WinForms 中的事件时,通常会遇到没有完全符合想要事件的情况。例如,当鼠标的左、右键单击时会触发MouseButton 事件,但是,我们可能只希望它响应鼠标左键的单击。这时,用 Event.filter 函数可...
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2014-05-03 20:52:28
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如果每下载一张图片,就得重写一次Http协议关于多线程的启动和handler的信息传递就显得太麻烦了,所以我们需要直接封装一个工具类,便于我们以后在开发时随时可以调用。...
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2014-05-03 16:04:42
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Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI..
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据或者读取本地较大的一个文件的时候,你不...
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移动开发 时间:
2014-05-02 23:20:06
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512