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搜索关键字:event handler    ( 16450个结果
epoll函数及三种I/O复用函数的对比
epoll函数#include int epoll_create(int size)int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:21:30    阅读次数:519
[ISSUE]Lambda binding for lua is not supported.
环境: cocos2d-x + lua 3.0beta2想使用CCNotification, 发现3.0已经替换为CCEvent, 晃了一眼设计,不错原来在C++ 上自己也实现了一套Event,因为不满意CCNotification 没有优先级,没有自定义分类(比如UI,Logic),不能携带数据,...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 23:39:31    阅读次数:1327
JavaScript判断图片是否加载完成的三种方式
原文:JavaScript判断图片是否加载完成的三种方式有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以。有三种方式实现,下面一一介绍。一、load事件 img - load event loading... 测试,所有浏览器都显示出了“loaded”,说明所有浏览器都支持img的load事件...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 11:36:40    阅读次数:433
JavaScript判断图片是否加载完成的三种方式
一、load事件?12345678910111213141516 img - load event loading... 测试,所有浏览器都显示出了“loaded”,说明所有浏览器都支持img的load事件。二、readystatechange事件?12345678910111213141...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 12:02:50    阅读次数:482
input子系统
转载: http://blog.csdn.net/fanqipin/article/details/8019512一.input子系统简介: linux系统中,input输入子系统驱动主要可以分为:设备驱动层、input core层和input handler事件处理层。设备驱动层为具体用户设...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:32:55    阅读次数:324
JavaScript判断图片是否加载完成的三种方式
有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以。有三种方式实现,下面一一介绍。一、load事件 img - load event loading... 测试,所有浏览器都显示出了“loaded”,说明所有浏览器都支持img的load事件。二、readystatechange事件 ...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 22:18:43    阅读次数:430
Android开发之Handler和Looper的关系
关于Handler的总结。 Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。 MessageQueue:...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 21:57:10    阅读次数:365
第八章 用户界面(四)
第八章 用户界面(四) 处理 WinForms 事件和事件模块   在第七章我们讨论过事件(Event)模块,它能够用于处理 WinForms 中的事件。当处理 WinForms 中的事件时,通常会遇到没有完全符合想要事件的情况。例如,当鼠标的左、右键单击时会触发MouseButton 事件,但是,我们可能只希望它响应鼠标左键的单击。这时,用 Event.filter 函数可...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:52:28    阅读次数:279
Android开发之使用Handler封装下载图片工具类
如果每下载一张图片,就得重写一次Http协议关于多线程的启动和handler的信息传递就显得太麻烦了,所以我们需要直接封装一个工具类,便于我们以后在开发时随时可以调用。...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 16:04:42    阅读次数:461
Android开发之Handler的使用方法(源代码分享)
Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI..      当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据或者读取本地较大的一个文件的时候,你不...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 23:20:06    阅读次数:512
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