我们可以预先把程序中用到的资源,如图片,音乐等放入项目中,打包进XAP文档,需要的时候从中调用。下面就说说具体实现方法。 第一步,把数据存进项目。 1、右键点击项目名称-添加-新建文件夹(英文版请自行翻译),这里文件夹名以image为例,把需要的图片拖进来,当然你也可以不建,直接把图片拖到项目项.....
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移动开发 时间:
2014-07-16 22:53:14
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原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667 Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity f...
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编程语言 时间:
2014-07-16 21:33:29
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cocos2d-x移植越来越便捷,走到cocos2d-x-3.0rc2,能够说移植已经非常完好了,我们仅仅要进行适当的适配,cocos能够直接帮助我们生成apk 我网络不好无法上传图片:(无图无捷豹,呵呵),好像又能够了,哎,这网络! (1)首先确保本地已下载下面软件: android-NDK :任...
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移动开发 时间:
2014-07-16 20:52:54
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260
参考:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8167529(xcode APP 打包以及提交apple审核详细流程(新版本更新提交审核))http://www.ttlsa.com/dev/how-to-publish-iosapp-to-appst...
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移动开发 时间:
2014-07-16 20:44:13
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275
Unity for IOS: 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。Unity for Android:打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我...
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编程语言 时间:
2014-07-16 20:29:21
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(1)编译目标:C++代码经常编译成汇编语言。而C#则编译成中间语言(IL)它与Java的字节代码有些相似。IL随后在通过Iust-In-Time编译进程转换成本机的可执行代码。IL代码将作为一个装配件存储在一个或多个文件中,一个装配件就形成一个单元,IL代码就是在该单元中被打包的,对应于C++编译...
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编程语言 时间:
2014-07-16 20:07:15
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什么是CGI CGI全称是“公共网关接口”(Common Gateway Interface),HTTP服务器与你的或其它机器上的程序进行“交谈”的一种程序,运行在服务器(实体服务器啊!)上。是一种重要的互联网技术,可以让一个客户端从网页浏览器向在执行在Web服务器上的程序请求数据。CGI描述...
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Web程序 时间:
2014-07-16 19:37:24
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228
文件与文件系统的压缩与打包基本压缩命令1. gzip 可以说是应用最广的压缩命令了。而bzip2则是为了取代gzip并提供更好的压缩比。在压缩的时候,使用bzip2的功能更加强大,能够保存原文件,而gzip是不能做到的gzip [-cdtv#] 文件名bzip2 [-cdkzv#] 文件名2.对于压...
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其他好文 时间:
2014-07-13 11:01:20
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179
一直对于 tools:context=".MainActivity"这句不懂,今天查了下,发现是这样的:tools:context="activity name"这一句不会被打包进APK。只是ADT的Layout Editor在你当前的Layout文件里面设置对应的渲染上下文,说明你当前的Layo....
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其他好文 时间:
2014-07-12 08:50:40
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php5.3自带php-fpm/usr/local/php/etc/php-fpm.confpid=run/php-fpm.pidpid设置,默认在安装目录中的/var/run/php-fpm.pid,建议开启error_log=log/php-fpm.log错误日志,默认在安装目录中的/var/log/php-fpm.loglog_level=notice错误级别.可用级别为:alert(必须立即处理),er..
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Web程序 时间:
2014-07-10 18:48:32
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363