Apache所依赖的库,封装了各个系统相关的API等。虽然都是Apache开发的,但是现在最新版本的Apache和APR源码是分开的。要编Apache就必须使用APR。/etc/ld.so.conf 此文件记录了编译时使用的动态库的路径,也就是加载so库的路径。 默认情况下,编译器只会使用/lib和...
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Web程序 时间:
2014-12-04 21:35:09
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要让引用的第三方的so库被打包进去,只需要把相关的armeabi文件夹放在libs下面,然后在builld.gradle脚本中加上这一句:
sourceSets{
main {
jniLibs.srcDirs 'libs'
}
}
这样就可以把so文件也打包进去了。...
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其他好文 时间:
2014-12-01 17:42:42
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288
确保基本环境已搭建好:
1、JDK
2、Eclipse
3、SDK
4、NDK
一、导入cocos2dx示例项目
E:\cocos2dx为cocos2dx的解压目录
1、将E:\cocos2dx\cocos2d-x-2.2.4\samples\Cpp\SimpleGame导入eclipse,并将目录
E:\cocos2dx\cocos2d-x-2.2.4\cocos2dx\p...
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系统相关 时间:
2014-11-30 23:23:16
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300
安装QT 5.3.2 for windows 经过了不少折腾,总算把它安装OK ,helloworld 跑起来了。
Windows xp 需要的安装包:
1.android-ndk-r9d-windows-x86.zip
2.adt-bundle-windows-x86-20140321.zip
3.apache-ant-1.9.4-bin.zip
4.JDK的包,我的是jd...
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移动开发 时间:
2014-11-30 00:36:36
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271
一、下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK; 下载Android SDK? 下载Android NDk? 下载Android JDK? 下载Ant? 其中JDK是需要安装的,其他的都直接解压即可。将SDK NDK 和ANT解压...
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移动开发 时间:
2014-11-29 07:19:35
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471
最近升级到Cocos2d-x 3.2正式版,iOS程序编译没任何问题,结果使用cocos compile -p android编译生成APK程序,结果悲剧了,出现以下错误。
Android NDK: Invalid APP_STL value: c++_static
Android NDK: Please use one of the following instead: syste...
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移动开发 时间:
2014-11-28 21:31:20
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273
最近有这方面的需要,但是在网上查了一下,几乎没有讲这个的。后来发现了外国某个大牛在github上的project。拉下来自己编译了一下竟然通过了,记录如下:1.从https://github.com/simonlynen/android_libs这个网址下载代码。2.在Eclipse中创建新proj...
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移动开发 时间:
2014-11-28 14:01:48
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最近项目中用到了语音编码opus,在网上搜了一下,资料非常少,而且没有一个完整的教程,现在简单记录下来opus的使用方法。
首先介绍一下opus
Opus
Opus编码器 是一个有损声音编码的格式,由互联网工程任务组(IETF)进来开发,适用于网络上的实时声音传输,标准格式为RFC 6716。Opus
格式是一个开放格式,使用上没有任何专利或限制。
特性
Opus...
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其他好文 时间:
2014-11-28 01:07:29
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