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搜索关键字:reflection api使用    ( 1659个结果
Loader for loading embedded assemblies z
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Reflection;using System.Runtime.InteropServices;namespace...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 10:59:24    阅读次数:223
HBase Java API使用(一)
前言1. 创建表:(由master完成)首先需要获取master地址(master启动时会将地址告诉zookeeper)因而客户端首先会访问zookeeper获取master的地址client和master通信,然后有master来创建表(包括表的列簇,是否cache,设置存储的最大版本数,是否压缩...
分类:编程语言   时间:2014-05-19 14:23:43    阅读次数:392
在一般处理程序中,把Form Post过来的表单集合转换成对象 ,仿 MVC post,反射原理
using System;using System.Collections.Generic;using System.Collections.Specialized;using System.Linq;using System.Reflection;using System.Web;using We...
分类:Web程序   时间:2014-05-18 19:06:49    阅读次数:451
Unity3d 镜面反射 vertex and frag Shader源码
Unity3d 镜面反射 网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader, 特此翻译为顶点、片段渲染的Shader, 本源码只涉及shader与cs部分, Editor部分使用NGUI绘制的, 请自行下载NGUI unity3d 版本:v4.3.1...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 18:32:29    阅读次数:389
C#实体转换
using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Data.Common; using System.Reflection; /// /// 实体阅读器类,可以从DataTa...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 00:20:57    阅读次数:341
Linq:First FirstOrDefault
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Data;using System.Reflection;namespace TestConsole{ ...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 17:07:04    阅读次数:187
java 反射
Reflection是Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说"自审",并能直接操作程序的内部属性。例如,使用它能获得 Java 类中各成员的名称并显示出来。 Java 的这一能力在实际应用中也许用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特...
分类:编程语言   时间:2014-05-14 11:50:43    阅读次数:413
C# 读写ini配置文件(.net/SQL技术交流群206656202 入群需注明博客园)
using System;using System.IO;using System.Reflection;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;namespace Souxuexiao.Cache{public static c...
分类:数据库   时间:2014-05-13 22:28:38    阅读次数:561
java反射机制
Reflection是Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说"自审",并能直接操作程序的内部属性。例如,使用它能获得 Java 类中各成员的名称并显示出来。 Java 的这一能力在实际应用中也许用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特...
分类:编程语言   时间:2014-05-13 10:42:17    阅读次数:487
核心动画
一、核心动画l核心动画基本概念l基本动画l关键帧动画l动画组l转场动画lCoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍!l使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架l开发步骤:初始化一个动画对象(CAAnim...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 23:15:04    阅读次数:377
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