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搜索关键字:screen    ( 3001个结果
python学习之GUI(pygame)
画一个圆形FFFFFF是白色,000000是黑色importpygame pygame.init() windowSize=[400,300] screen=pygame.display.set_mode(windowSize) pygame.display.set_caption("CircleGame") colour=pygame.color.Color("#FFFFFF") done=False whilenotdone: pygame.draw.circle(scree..
分类:编程语言   时间:2016-10-14 00:39:27    阅读次数:379
python学习之GUI(pygame键盘)
keys=pygame.key.get_pressed(),接受游戏中当前按下的所有按键,并把它们保存为一个列表,放在keys变量中pygame.K_w告诉PyGame你在检查w键,通过修改最后的一个字母,你可以把它修改为任何你想要检查的按键importpygame pygame.init() size=[400,300] screen=pygame.display.se..
分类:编程语言   时间:2016-10-14 00:38:33    阅读次数:224
U3D如何判断一个GameObject是否在屏幕内
A物体有CameraB渲染,首先将A物体世界坐标转换为屏幕坐标,再由屏幕坐标的x与Screen.width做比较,如果x<Screen.width则在屏幕内,否则在屏幕外。Vector3screen3dPos=CameraB.WorldToScreenPoint(enemy.transform.position);if(screen3dPos.x>Screen.width){Debug.Log("o..
分类:其他好文   时间:2016-10-14 00:37:37    阅读次数:118
C#获取屏幕的宽度和高度
Rectangle ScreenArea = Screen.GetWorkingArea(this); this.Size = new Size(100,ScreenArea.Height);//设置为屏幕高度 ...
分类:Windows程序   时间:2016-10-13 21:22:21    阅读次数:211
iOS 离屏渲染的研究
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的 ...
分类:移动开发   时间:2016-10-13 19:05:47    阅读次数:178
Delphi中一些DLL的运用(要传递Application和Screen,似乎还忘了传递提示控件)
http://www.cnblogs.com/kfarvid/archive/2010/07/16/1778930.html ...
分类:移动开发   时间:2016-10-12 07:00:10    阅读次数:213
后台运行程序screen or nohup
后台运行 方法1 & 方法2:screen screen –S lnmp à起个名字 进去后运行程序 Ctrl+ad à退出lnmp屏幕 Scree –ls à查看 Screen –r xxx à进入屏幕 常用命令: screen -S yourname -> 新建一个叫yourname的sessi... ...
分类:其他好文   时间:2016-10-12 00:57:29    阅读次数:254
client offset screen 的区别
clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的(this)对象的 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-11 21:10:08    阅读次数:139
UIImageView添加圆角
最直接的方法就是使用如下属性设置: imgView.layer.cornerRadius = 10; // 这一行代码是很消耗性能的 imgView.clipsToBounds = YES; **这是离屏渲染(off-screen-rendering),消耗性能的** 给UIImage添加生成圆角图 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-11 14:14:44    阅读次数:118
JavaScript BOM对象介绍
bom:即broswer object model(浏览器对象模型),由五个对象组成: Window:对象表示浏览器中打开的窗口 最顶层对象. Navigator :浏览器对象. Screen: 屏幕对象 History:浏览器历史对象 Location:地址对象. ...
分类:编程语言   时间:2016-10-10 16:23:13    阅读次数:183
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