一、三个对话框 1、alert("提示信息") 弹出只带有一个确定按钮的对话框2、confirm("提示信息") 弹出有确定和取消按钮的对话框3、prompt("提示信息",默认值) 可输入内容的对话框,返回null 二、数据类型 1、var通用类型2、数据类型转换(1)将变量转为整数类型parse ...
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编程语言 时间:
2016-11-21 19:00:55
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基本按键 手柄按键 KEYCODE_BUTTON_1 通用游戏手柄按钮#1 188 KEYCODE_BUTTON_2 通用游戏手柄按钮 #2 189 KEYCODE_BUTTON_3 通用游戏手柄按钮 #3 190 KEYCODE_BUTTON_4 通用游戏手柄按钮 #4 191 KEYCODE_B ...
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移动开发 时间:
2016-11-21 18:29:18
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从上一篇可以看出Orchard在处理拓展模块时主要有两个组件,一个是Folder另一个是Loader,前者用于搜索后者用于加载。 其中Folder一共有三个:Module Folder、Core Folder、ThemeFolder。Loader有引用加载器(Referenced Module Lo ...
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其他好文 时间:
2016-11-21 14:29:21
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Visual Studio中的Android 智能提示需要两个XML模式文件才能正常工作。 要找到这些文件,请转到此文件夹:C:\ Program Files(x86)\ Xamarin Studio \ AddIns \ MonoDevelop.MonoDroid \ schemas *在以上Xa ...
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移动开发 时间:
2016-11-19 13:10:31
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安装环境如下: 操作系统:CentOs 6.6 Hadoop 版本:CDH-5.3.0 Spark 版本:1.2 集群5个节点 node01-05 node01-03 为worker node04、node05为master spark HA 必须要zookeepr来做协同服务,做master主备切 ...
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2016-11-19 07:38:15
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1. 前言 本文是根据网上前人的总结得出的。 环境: SignalR2.x,VS2015,Win10 2. 负载均衡配置 配置很简单,只要在startup类中添加Redis的连接就OK。 1)首先,引入SignalR包 Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR... ...
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Windows程序 时间:
2016-11-17 13:25:02
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Given a binary tree, return the postorder traversal of its nodes' values. For example:Given binary tree {1,#,2,3}, return [3,2,1]. Note: Recursive sol ...
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编程语言 时间:
2016-11-16 14:14:02
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uniform变量在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和fragment共享使用。(相当于一个被vertex和fragment shader共享的全局变量) uniform变量一般用来表示:变换矩阵,材质,光照参数和颜色等信息。 以下是例子: unifor ...
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2016-11-16 02:50:29
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DIP原则、IoC以及DI 一、DIP原则 高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象。 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 该原则理解起来稍微有点抽象,我们可以将该原则通俗的理解为:"依赖于抽象”。 该规则告诉我们,程序中所有的依赖关系都应该终止于抽象类或者接口,从而达到松耦合的目 ...
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2016-11-15 20:18:13
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