一、什么是HOOK? "hook"这个单词的意思是“钩子”,"Windows Hook"是Windows消息处理机制的一个重要扩展,程序猿能够通过它来钩住(截获)感兴趣的消息,并用事先编好的一个函数(钩子过程)来处理这些消息!当然,这个处理是在消息到达目标窗体之前进行的。 钩子过程(hook p.....
1 enqueueMessage
handler发送一条消息
mHandler.sendEmptyMessage(1);
经过层层调用,进入到sendMessageAtTime函数块,最后调用到enqueueMessage
Handler.java
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMil...
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移动开发 时间:
2014-06-22 17:11:16
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异常处理,英文名为Exceptional Handling, 那是年少,还记得那年一起学习过的VB6.0的时候,常常使用ONError的错误语句。与传统VB6.0中的OnError语句相比.NET平台的异常处理机制更加灵活,而且使用更加方便。是代替日渐衰落的Error Code方法的新法,提供Error Code 所未能具体的优势。异常处理巧妙又不失完美的分离了接收和处理错误代码。这个功能理清了编...
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Web程序 时间:
2014-06-22 16:25:24
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nucleus系统是实时嵌入式操作系统,具有实时、任务抢先、多任务内核,其中95%的代码由C语言写成,极易移植,开放的源码使得配置和裁剪方便,再加上体积小(全部二进制映像可仅20K)、响应快速等特性,使得Nucleus PLUS得到广泛应用。本文总结了Nucleus PLUS的启动流程、运行线程和中断处理机制。...
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编程语言 时间:
2014-06-22 14:53:02
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iOS开发多线程网络———NSThreadNSThread概念 NSThree是官方推荐的线程处理方式,它在处理机制上,需要开发者负责手动管理Thread的生命周期,包括子线程与主线程之间的同步等。线程共享同一应用程序的部分内存空间,它们拥有对数据相同的访问权限。你得协调多个线程 对同一数据...
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移动开发 时间:
2014-06-21 00:31:31
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关于Hook一、基本概念: 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序能够在上面设置子程以监视指定窗体的某种消息,并且所监视的窗体能够是其它进程所创建的。当消息到达后,在目标窗体处理函数之前处理它。钩子机制同意应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子实际上是一个处....
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2014-06-19 09:05:16
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①error接口Go语言中的error类型实际上是抽象了Error()方法的error接口type error interface { Error() string}Go语言使用该接口进行标准的错误处理。对于大多数函数,如果要返回错误,大致上都可以定义为如下模式,将error作为多种返回值中的...
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2014-06-18 23:37:33
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跟大家分享一下,【摘自】:http://blog.csdn.net/li185416672/article/details/8213729读取excel时,某些单元格为空值原来如此:当我们用olebb读取excel的时候,如果没有配置imex=1的属性,微软的处理机制是将列转换为同一类型来读取的.例...
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2014-06-18 15:15:27
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原地址:http://www.sudu.cn/info/html/edu/net/20071227/50446.html一、c#的异常处理所用到关键字try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。finally 无论是否引发了...
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2014-06-15 11:52:21
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