无边框模式对话框,设置鼠标拖动 1. 对话框中创建成员变量 long _icur; 2. 响应对话框类消息 WM_NCHITTEST ScreenToClient(&point); RECT rtWindow; GetClientRect(&rtWindow); long wndHeight = r... ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-13 07:55:12
阅读次数:
128
通过鼠标拖动左右平移场景,滚轮滑动实现场景缩放。using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MouseMoveandScale : MonoBehaviour {
Vector2 p1, p2;//用来记录鼠标的位置,以便计算移动距离
void Start () {
}
void Upda...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-13 03:28:01
阅读次数:
245
显示水平进度条我想到的有两种:seekBar和ProgressBar,这两种都可以显示进度,最明显的区别是seekbar是可以用手拖动的,比如,应用程序中用户可以对音效进行控制,对音乐的播放进度进行控制,等等,都可以使用拖动条来实现
ProgressBar直接显示进度...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-12 23:39:08
阅读次数:
688
第一:本地数据持久化(可行性很差)
1、只有在第一次读取数据的时候将数据存储到本地。在之后的登录时都不进行数据请求,数据从本地取出来。
2、排序也是对本地数组进行操作,并且每次操作完都进行本地持久化操作
3、增加服务账号,将被点击关注的那行model 存到数组中,并且将该model的关注状态的字段发送到服务器上面。
4、取消关注服务账号,调用 相关管理工具,将对应模型的id...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-12 19:29:33
阅读次数:
182
抽象类封装,需要在activity中创建帮助类对象并重写交换位置的方法changeItemPosition(数据源中id1,数据源中的id2),和重新显示listview的方法resetListview
关键步骤:
1.listview正常显示后,新建lmxListviewHelper对象并传入listview对象,重写两个抽象方法
2.打开item交换功能--> helper....
分类:
其他好文 时间:
2016-05-12 14:32:30
阅读次数:
177
首先选择release模式
然后选择真机,并且编译
然后前往
找到你的项目在build-products目录下会有Release-iphoneos
如果现在没有这个,肯定是你没有选择真机编译。
最后把这个文件夹拖动到 itunes下
最后show in find就可以找到你的ipa文件了。...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-12 13:49:37
阅读次数:
166
一.分类 1.不可拖动 ProgressBar 2.可拖动 1>SeekBar 2>RatingBar 二.ProgressBar 1.style 样式 1>水平 ?android:attr/progressBarStyleHorizontal; 2>旋转 1-默认样式 2-设置大小 ?androi ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-10 23:19:45
阅读次数:
237
layout文件: java类代码: 效果为: ...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-10 20:40:59
阅读次数:
268
解决方法: <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport"> <meta content="yes" name="apple-mobil ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-10 15:19:36
阅读次数:
268
以下图为例,图片,红色view和蓝色view是添加在scrollView上的,向上拖动,红色view停留在屏幕顶端不动,其它的继续滚动,向下拖动后,红色view跟着下来 代码如下:(注意的是scrollView中自动布局的设置问题) ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-08 11:51:28
阅读次数:
142