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搜索关键字:简单工厂    ( 1955个结果
<C/C++ 版> 设计模式 学习之 工厂模式 <2>
下面代码实现的功能是简单工厂模式: 声明一个工厂类,其成员可以看做该工厂的主要产品类型。 再声明几个子工厂类,根据客户要求生产不同类型的产品。 若要增加新产品,只需声明新的工厂子类即可。 代码如下: //Factory.h #ifndef FACTORY_H #define FACTORY_H //计算类 class COperate { public: COperate(void...
分类:编程语言   时间:2015-01-04 11:25:04    阅读次数:168
工厂方法
转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 全部配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern跟着ZHONGHuan学习设计模式工厂方法简单介绍: 上一篇我们介绍了简单工厂,还记得简...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 20:57:17    阅读次数:151
简单工厂模式
简单工厂模式一、简介 简单工厂模式又叫静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式。 其实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 简单的说,就是一个专门的类来负责所有的实例的创建。二、角色及其职责 工厂(C...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 22:19:34    阅读次数:219
《大话设计模式》ruby版代码:工厂方法模式
一,先看看简单工厂模式简单工厂模式的优点:工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。简单工厂模式的缺点:增加功能的时候,就需要增加case的条件分支,也就是要修改工厂类,违背了“开放-封闭原则”。2,工厂方法模式:# -*- encod...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 21:08:23    阅读次数:187
【设计模式】 工厂方法
【设计模式】 工厂方法 1. 由对应的工厂来创建对象 2. 与简单工厂相比,代码设计复杂度提高了,调用也变得复杂了,但维护成本降低了,每次添加新的类时,只要添加对应的工厂,而不需要修改原有代码。 简单工厂每次添加新的类,需要修改原有创建对象的方法。 3. 更符合开闭原则 4. 代码 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 15:56:15    阅读次数:216
【设计模式】 分类
【设计模式】 分类一. 创建型 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 创建者模式(Builder) 原型模式(Prototype) 单例模式(Singleton)二. 结构型 外观模...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 15:48:45    阅读次数:173
胡博君解Java中简单工厂模式
为什么要用简单工厂模式: 我们都知道程序是分开的,客户端中有程序,服务器端有程序,一般来说我们写的main方法中的程序都是在客户端电脑中的,按照我们学习的时候喜欢的写法: //一般来说这个程序都是在客户电脑中,俗称调用者 public  class  Text{ public static void main(String[] args) {     Person  p  =  new ...
分类:编程语言   时间:2015-01-02 14:43:39    阅读次数:201
创建型设计模式(一)
一、简单工厂模式        定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。        问题:产品类的职责过重,违反了单一职责原则;如果增加新的职责,就要修改产品类的源代码,违反了 开放—封闭原则。        解决方案:提供专门的工厂建立对象,将对象的使用和创建分开。                                ...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 17:21:39    阅读次数:206
设计模式工厂三姐妹
最近对于设计模式中的工厂三姐妹——大姐(抽象工厂)、二姐(工厂模式)、三姐(简单工厂),进一步学习了,这里将自己的认识与大家分享一下。...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 11:19:20    阅读次数:140
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