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搜索关键字:fpm 打包    ( 16838个结果
将Java项目打包成可以独立运行的Jar包
因为一直也没怎么用过Java的原因,所以以前本科上课的时候,在控制台下运行Java程序都是仅仅运行单个的没有第三方库依赖的情况下运行的那种情况特别简单,只要输入Javac 文件名.java等到编译完,再执行java 文件名 直接就可以运行了,但是,在公司实习需要写一个独立的来运行的项目,并且可能要通...
分类:编程语言   时间:2014-07-02 23:38:05    阅读次数:273
Maven 系列 七 :Maven的生命周期和插件
一个完整的项目构建过程通常包括清理、编译、测试、打包、集成测试、验证、部署等步骤,Maven从中抽取了一套完善的、易扩展的生命周期。Maven的生命周期是抽象的,其中的具体任务都交由插件来完成。Maven为大多数构建任务编写并绑定了默认的插件,如针对编译的插件:maven-compiler-pl.....
分类:其他好文   时间:2014-07-02 21:27:23    阅读次数:220
java下载文件可打包
//定义下载保存的文件名称StringBuffer zipName = new StringBuffer(11111.zip);//从前台接到一个图片id的数组String[] images=request.getParameterValues(imgId); System.ou...
分类:编程语言   时间:2014-07-02 19:30:32    阅读次数:197
Unity3D研究院之IOS全自动编辑framework、plist、oc代码
Unity打IOS时会先生成一个Xcode工程,如果你需要增加一些第三方的framework那么需要手动一条一条的添加,这太烦了。。而且可能你还需要修改Plist文件,甚至还可能要修改unity自动生成的oc代码,每次打包都要修改的话,那太累了。。这篇文章就是全自动打包的第一步。。建议使用XUPor...
分类:移动开发   时间:2014-07-02 19:29:59    阅读次数:337
Unity3D研究院之IOS全自动打包生成ipa
接着上一篇文章, 自动生成framework,这篇文章我把shell自动化打包ipa整理了一下,希望大家喜欢,嘿嘿。。 建议大家先看一下上一篇文章。http://www.xuanyusong.com/archives/2720首先我们要先搞清楚nity全自动打包的重要步骤。1.自动生成xcode工程...
分类:移动开发   时间:2014-07-02 19:07:03    阅读次数:840
深入理解maven及应用(一):生命周期和插件
在项目里用了快一年的maven了,最近突然发现maven项目在eclipse中build时非常慢,因为经常用clean install命令来build项目,也没有管那么多,但最近实在受不了乌龟一样的build速度,于是下定决心再看看《maven实战》吧,  对于我来说,maven最主要的作用有两个方面,一个是对jar包的依赖解决功能,自己管理jar包,另一个功能就是项目的构建,打包部署。现在我觉...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 13:43:27    阅读次数:252
ant的高级使用,ant命令详解,ant打包,ant编译后打包去掉jar文件
在日常的项目开发中,我们可以经常性的需要打包测试,尤其是开发环境是windows,而实际环境则是linux。 这样的话,很多程序员要一会打一个包,一会打一个包,这些包可能会很大,实际上只有代码部分会变动,而jar包基本则不动。 当然很多人可能会说,自动化测试。很好的,我们今天要做的就是自动化测试的第一步。 这个时候我是可以使用ant来打包,去掉项目中的所有的jar文件。然后在项目的tomca...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 08:24:49    阅读次数:213
android 打包 /${zipalign}" error=2, No such file or directory
当我更新完android L proview之后我的打包出问题了,报错/${zipalign}" error=2, No such file or directory 排查了一下午才知道 最近的ant/build.xml文件中丢失了一行代码     第二行代码丢失。直接恢复或者直接用老版本的build.xml文件就OK!fuck!...
分类:移动开发   时间:2014-07-02 07:51:32    阅读次数:289
Maven核心概念
一. maven坐标 1. 什么是坐标? 在平面几何中坐标(x,y)可以标识平面中唯一的一点 2. maven坐标主要组成:  a.) groupId:定义当前Maven项目隶属项目 b.) artifactId:定义实际项目中的一个模块 c.) version:定义当前项目的当前版本 d.) packaging:定义该项目的打包方式 3. mave...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 07:39:25    阅读次数:231
android代码签名和混淆打包
关于android代码的签名和代码的混淆打包的完整流程,以及说明签名打包中代码混淆的重要性。...
分类:移动开发   时间:2014-07-01 11:25:07    阅读次数:314
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