NGUI添加粒子特效时,被UI遮挡因为粒子系统的渲染顺序列默认为3000,而NGUI的渲染顺序默认也是从3000开始,当有嵌套的panel时或者Depth更高的panel时,GUI的渲染顺序会高于3000,解决办法是:1.修改Ngui中的UIPanel脚本中的默认的RenderQueue, 调整到3...
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编程语言 时间:
2015-04-27 19:50:54
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如图。
要修复这个, 是因为xfce的一个临时的功能性的欠缺
只有一个临时的解决方案,
去panel属性里面新加一个分割符,然后点分隔符的属性,选中expand就可以了。...
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2015-04-27 18:25:42
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Time Limit:2000MSMemory Limit:262144KB64bit IO Format:%I64d & %I64uDescriptionVasya has found a strange device. On the front panel of a device there a...
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2015-04-27 01:59:54
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参考的是网上这篇文章:http://www.cnblogs.com/qb371/archive/2011/09/20/2366310.html不过貌似注释有点问题,我的代码如下,我是将label放在了一个panel里1 int LblNum = errorMessag...
前言Extjs5的发布已经有些日子了,目前的最新稳定版本是Extjs5.1.0,我们可以在官方网站进行下载。不过笔者今天访问得到的是502Bad Gateway,原因可能是sencha的nigix没有配置好缓冲。如果E文比较好,建议跳过本系列教程,直接阅读官方5.1文档。正文Extjs是开源的遵循G...
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Web程序 时间:
2015-04-25 12:03:28
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jQuery伸展与合拢的Panel演示,类似的效果貌似以前发现有很多,今天再发一款,或许对您的前端编程有所帮助。
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Web程序 时间:
2015-04-23 15:36:46
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This is a super interesting bit problem. This link can be found in discussion panel:http://math.stackexchange.com/questions/712487/finding-xor-of-all-...
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2015-04-23 07:10:00
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Android中的组件类似于swxing中的Panel,它只是一片空白区域,对于UI组件来说,只是在其中绘制外观。开发者可以继承view,自定义自己的组件,然后重写其中的方法:构造器:当java创建或者xml创建组件时调用下面通过一个例子,该例子设计一个组件,在手触摸的地方绘制一个圆形:..
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移动开发 时间:
2015-04-23 00:18:25
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题意:
有一个r*c的矩阵上选择一些格子进行“点亮”操作,使得最终所有格子都是“亮”的状态。初始时矩阵上面的所有格子是暗的,从左上到右下,编号从1开始。
现在我们给出一个3*3的矩阵,作为按钮规则:
例如:
**.
.*.
*..
也就是你按任意按钮,都把这个按钮当作是这个3*3矩阵的中心,按照这个规则,也就是按一个按钮,则这个按钮周围的 * 的位置,按照该规...
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其他好文 时间:
2015-04-22 18:13:50
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在Ext JS 6,可以使用单一的javascript框架来无缝的创建基于桌面、平板和智能手机的应用程序。ExtJS 6 早期版本发布,新增功能如下:合并了 Ext JS 和 Sencha Touch 功能
通过 Sencha Cmd 6,新增时尚主题功能
3D 绘图功能增强
默认Ext JS 网格辅助选项为“actionable...
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Web程序 时间:
2015-04-22 09:31:12
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