首先是html承载内容: <!DOCTYPE html> <html lang="zh_CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> <ti ...
分类:
Web程序 时间:
2017-07-31 10:02:48
阅读次数:
242
移动端的开发,需要通过<meta>标签设置视口 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no"> App ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-30 11:32:02
阅读次数:
151
HUD技术指南 HUD技术指南 概述 HUD类型 画布HUD Scaleform GFx HUD HUD类 HUD属性 HUD函数 MobileHUD MobileHUD属性 MobileHUD函数 UDKHUD UDKHUD属性 UDKHUD 函数 Texture Atlas(贴图组合)图标坐标 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-29 18:19:13
阅读次数:
240
移动端1px变粗的原因 为什么移动端css里面写了1px, 实际看起来比1px粗. 其实原因很好理解:这2个’px’的含义是不一样的. 移动端html的header总会有一句 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-sca ...
分类:
移动开发 时间:
2017-07-29 11:29:38
阅读次数:
315
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-29 00:01:38
阅读次数:
352
<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <!--设置viewport--> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,us ...
分类:
移动开发 时间:
2017-07-28 23:40:08
阅读次数:
1213
背景:之前一直用的artdialog,但是样式不是很好看,后来偶然看到layer,觉得不错,但是对于.net mvc来说,不能像artdialog一样弹出分部视图是很难受的。所以下面的方法就解决了。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-28 11:00:12
阅读次数:
643
position的sticky这个属性一般用于导航条,因为他在屏幕范围(viewport)时该元素的位置并不受到定位影响(设置是top、left等属性无效),当该元素的位置将要移出偏移范围时,定位又会变成fixed,根据设置的left、top等属性成固定位置的效果。基本就是自适应的导航条。 但是其兼 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-27 21:28:20
阅读次数:
174
html代码如下: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no ...
分类:
Web程序 时间:
2017-07-27 15:53:58
阅读次数:
224
本文翻译自blog: https://www.sarasoueidan.com/blog/svg-coordinate-systems/ SVG元素不像其他HTML元素一样受css盒子模型所制约。这个特点导致transform和postioning svg元素显得有些神秘,并且初看起来不是那么浅显易 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-07-27 14:36:31
阅读次数:
146