问题描述:
下面是给出的基类Animal声明和main()函数。
class Animal
{
public:
virtual void cry()
{
cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<cr...
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2015-05-27 19:13:25
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问题描述:
下面是给出的基类Animal声明和main()函数。
[cpp]
view plaincopyprint?
"font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#ff6666;">class Animal { public: virtual void cry() { cout"不知哪种...
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2015-05-27 19:10:22
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问题描述:
下面是给出的基类Animal声明和main()函数。
class Animal
{
public:
virtual void cry()
{
cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<cr...
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2015-05-27 19:09:18
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【项目1-动物这样叫】
下面是给出的基类Animal声明和main()函数。
[cpp] view
plaincopyprint?
class Animal
{
public:
virtual void cry()
{
cout"不知哪种动物,让我如何学叫?"
}
};
...
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2015-05-27 15:57:28
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向上转型: 将子类对象看作是父类对象; 解释:平行四边形是四边形的一种,那么就可以将平行四边形对象看作是一个四边形对象。例如:鸡是家禽的一种,而家禽是动物中的一类,那么也可以将鸡对象看作是一个动物对象。package ten;class Quadrange{//四边形类 public st...
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2015-05-26 23:07:55
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python中的多重继承和Mixin(转载) 继承是面向对象编程的一个重要的方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。回忆一下Animal类层次的设计,假设我们要实现以下4种动物:Dog - 狗狗;Bat - 蝙蝠;Parrot - 鹦鹉;Ostrich - 鸵鸟。如果按照哺乳动物和鸟类归类,我...
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2015-05-26 21:04:35
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现在有一个"动物"对象的构造函数。 function Animal(){ this.species = "动物"; } 还有一个"猫"对象的构造函数。 function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; } 一、 构造函数绑...
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2015-05-25 23:53:44
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最近在学Pygame,花一段时间做了一个异常简陋版的"打砖块".这次重点说一下困扰我比较长时间的碰撞检测(个人太菜..).按照网上教程比较普遍的方法(也可能是我没看见别的),碰撞检测依次计算移动物体与被碰撞物体各个边之间坐标是否相交.例如下列代码,检测小球与窗口的碰撞:def baffleJudge...
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2015-05-25 07:28:40
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七巧板是一种智力游戏,顾名思义,七巧板是由七块板组成的.而这七这块板可拼成许多图形(1600种以上),例如:三角形、平行四边形、不规则多边形、玩家也可以把它拼成各种人物、形象、动物、桥、房、塔等等,亦可是一些中、英文字母.也称“七巧图”、“智慧板”,是汉族民间流传的智力玩具.它是由唐代的燕几演...
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2015-05-24 17:05:48
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小熊尼奥创始人熊剑明是曾经中国最早的电子竞技游戏电视节目制作人,和聚美优品的创始人陈欧一样,熊剑明也曾是电子竞技行业知名人物。他曾经创立NEOTV,将世界电子竞技大会WCG网络电视直播引入中国,并且运营WCG中国赛区,见证了Sky李晓峰夺得世界冠军等中国电子竞技的辉煌时..
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2015-05-23 18:42:05
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