来源:CSDN 作者:王文松 转自:Linux公社exec函数族函数族说明fork() 函数用于创建一个新的子进程,该子进程几乎复制了父进程的全部内容,但是,这个新创建的子进程如何执行呢?exec 函数族就提供了一个在进程中启动另一个程序执行的方法。它可以根据指定的文件名或目录名找到可执行文件,并用...
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系统相关 时间:
2014-11-28 17:47:40
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作为一个C的新手(虽然学的第一门语言就是C,可是用C实际开发项目却是最近的事情),对使用C过程中遇到的各类问题、疑惑、知识漏洞进行弥补无疑是非常有必要的,于是决定将每次遇到的知识漏洞写到博客上。今天在写代码的过程中对一个函数进行了重构,函数的用处是将一块内存中的内容打印成16进制表示的字符串;很悲哀...
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编程语言 时间:
2014-11-28 17:47:09
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Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构View定义了绘图的基本操作基本操作由三个函数完成:measure()、layout()、draw(),其内部又分别包含了on...
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移动开发 时间:
2014-11-28 17:46:44
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1.K-means算法K-means算法是硬聚类算法,是典型的基于原型的目标函数聚类方法的代表,它是数据点到原型的某种距离作为优化的目标函数,利用函数求极值的方法得到迭代运算的调整规则。K-means算法以欧式距离作为相似度测度,它是求对应某一初始聚类中心向量V最优分类,使得评价指标J最小。算法采用...
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编程语言 时间:
2014-11-28 17:45:43
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Camera是相机对象的抽象基类,当创建相机时都从这个类继承.Camera对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现.
THREE.Camera = function () {
THREE.Object3D.call( this ); //调用Object3D对象的call方法,将原本属于Object3D的方法交给当前对象Camera来使用.
this.matrixWorldInverse = new THREE.Matrix4(); //为相机设置属性matrixWorldInverse,这...
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2014-11-28 16:26:21
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傅立叶变换、拉普拉斯变换、Z变换之间最本质的区别是什么?
简单的说:傅立叶变换就是将任一个函数展开成一系列正弦函数的形式,从而能够在频域进行频谱分析。而拉普拉斯变换是复频域,它的的引进主要是对微分方程起到了简便的变换作用,试想2阶的微分方程就够麻烦的了,高阶就别指望手动解了,数学系的牛人别见怪。所以拉式变换就将时域的微分方程变换成代数方程。而到了离散系统中,又出现了差分方程,因此人们就想既...
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其他好文 时间:
2014-11-28 16:25:56
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148
BufferAttribute类用来存储于bufferGeometry相关联的属性数据,更多细节可以参考官方的样例http://threejs.org/
这个类用来存储内置属性例如顶点位置,法线,颜色,等,但也可以用于存储bufferGeometry对象的自定义属性.
BufferAttribute对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现.
TODO:增加一个基类setAttr(index,item,itemSize)根据跟多不同的属性相长度设置属性...
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Web程序 时间:
2014-11-28 16:23:52
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228
PerspectiveCamera方法根据 fov, aspect, near, far 生成透视投影相机.PerspectiveCamera对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现.
PerspectiveCamera
指明相机的可视角度,可选参数,如果未指定,初始化为50
指明相机可视范围的长宽比,可选...
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Web程序 时间:
2014-11-28 16:22:49
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246
OrthographicCamera方法根据 left, right, top, bottom, near, far 生成正交投影相机.OrthographicCamera对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现.
OrthographicCamera
指明相对于垂直平面的左侧坐标位置
指明相对于垂直平面的...
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Web程序 时间:
2014-11-28 16:22:38
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Fog对象的构造函数.用来在场景内创建线性雾效,线性雾效就是从雾效的起始点参数near,到结束点参数far,雾效强度线性递增,Fog对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现.
用法: var fog = new THREE.Fog(THREE.colorKeywords.cyan,2,500);
从相机的起始处长度为2开始,500结束的区域在场景中添加雾效,雾效的颜色是cyan,
Fog
<param name ="color" type="THREE....
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Web程序 时间:
2014-11-28 16:22:38
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