关系:
java.lang.Object
? android.os.AsyncTask
概述:
AsyncTask是Android提供的轻量级异步类;它在后台线程处理耗时的操作然后可以将处理的结果返回给UI线程处理。由于它不涉及到使用Thread和Handler所以简单易用。
用法:
首先上一段Android Developer的代码:
private ...
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2014-05-10 10:11:00
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多线程编程之线程私有数据
Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。
线程同步从互斥量【C/C++多线程编程之六】pthread互斥量,信号量【C/C++多线程编程之七】pthread信号量,条件变量【C/C++多线程编程之八】pthread条件变量,读写锁【C/C++多线程编程之九】pthread读写锁,多线程的同...
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2014-05-10 10:03:14
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如果对Windows API不太熟悉、对TCP/IP通信协议不太熟悉,或者对C语言本身不太熟悉的话,学习Socket会有点难受的。以前学习操作系统的时候,被API吓怕了,很多莫名其妙的API有着多如牛毛的参数,令人费解。学习计算机网络的时候,又有那么多的协议,并且很多协议本身比较复杂,什么三次握手建立连接,什么四次握手释放链接等等,也没有学得特别透彻。更遗憾的是,以前学C的时候,误以为自己把C学会...
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2014-05-10 09:52:05
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今天在分析一款木马的时候,发现做了进程保护,没加驱动,也没做hook,能做进程保护,感觉非常奇怪,原来是这么一回事,mark一下吧!
#include "stdafx.h"
#include
#include
#pragma comment(lib,"Advapi32.lib")
BOOL Ring3ProtectProcess()
{
HANDLE hProcess = ::Get...
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2014-05-10 09:31:43
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@synchronized 的作用是创建一个互斥锁,保证此时没有其它线程对self对象进行修改。这个是objective-c的一个锁定令牌,防止self对象在同一时间内被其它线程访问,起到线程的保护作用。
一般在公用变量的时候使用,如单例模式或者操作类的static变量中使用。
@synchronized(object){},每一个object对应一把锁,要执行{}中的代码,首先必须要拿到o...
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2014-05-10 09:24:21
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写在前面
这一篇我个人认为还是很常用的,一开始也是实习的时候学到的,所以我觉得实习真的是一个快速学习工程技巧的途径。
提醒:这篇教程比较复杂,如果你不熟悉NGUI、iTween、C#的回调函数机制,那么这篇文章可能对你比较有难度,当然你可以挑战自我。
言归正传,消息框,也就是Message Box,在Windows下很常见,如下图:
在游戏里...
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2014-05-10 09:23:56
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感性认识: 传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大。使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数量线程的线程池,甚至一个线程来为任意数量的连接服务。由于线程数量小于连接数量,所以每个线程进行IO操作时就不能阻塞,如果阻塞的话,有些连接就得不到处理,NIO提供了这种非阻塞的能力。 小...
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2014-05-10 08:50:29
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http://hgy413.com/1335.html
简介自旋锁的注意点和自旋锁实现原型代码...
CyclicBarrier一个线程同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到线程数达到了CyclicBarrier初始时规定的数目时,才继续运行;CyclicBarrier和CountDownLacth不同,CyclicBarrier是当await的数量到达了设定的数量后,才继续往下执行,而...
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2014-05-07 07:54:32
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虽然多线程的使用可以提高应用程序的性能,但也增加了复杂性。 如果使用线程在同一时间执行几个函数,访问共享资源时必须相应地同步。 一旦应用达到了一定规模,这涉及相当一些工作。 所以要学习Boost.Thread提供同步线程的类。...
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2014-05-06 14:42:40
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