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搜索关键字:子类    ( 16902个结果
Java核心技术-5-继承
5 继 承5.1 类、超类和子类用super访问父类。由于子类无法直接访问超类的私有域,所以子类对超类私有域的初始化必须调用超类的构造器。如果子类的构造器没有显式调用超类的构造器,则自动调用超类的无参构造器。this用途:一是引用隐式参数,二是调用该类的其他构造器。super用途:一是调用超类的方法...
分类:编程语言   时间:2014-06-09 22:05:32    阅读次数:329
java继承时候类的运行顺序问题
子类在继承父类后,创建子类对象会首先调用父类的构造函数,先运行父类的构造函数,然后再运行子类的构造函数,例如以下所看到的:class Father{ public Father(){ System.out.println("I am father"); }}public class Child e....
分类:编程语言   时间:2014-06-09 19:22:33    阅读次数:203
overload和override的区别(转)
overload和override的区别 override(重写) 1、方法名、参数、返回值相同。2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。4、存在于父类和子类之间。5、方法被定义为final不能被重写。overloa...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 19:14:38    阅读次数:235
Android中自定义ListView无法响应OnItemClickListener中的onItemClick方法问题解决方案
如果你的自定义ListViewItem中有Button或者Checkable的子类控件的话,那么默认focus是交给了子控件,而ListView 的Item能被选中的基础是它能获取Focus,也就是说我们可以通过将ListView中Item中包含的所有控件的focusable属性设置为 false....
分类:移动开发   时间:2014-06-09 19:06:05    阅读次数:259
Delphi的OverRide、OverLoad和Virtual方法
1.)方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding....
分类:其他好文   时间:2014-06-09 18:38:25    阅读次数:259
Calendar no = Calendar.getInstance();
Calendar类是个抽象类,因此本身不能被实例化,然而却创建了Calendar 的对象,但并不是抽象类可以创建对象。。。。。其实这个对象并不是Calendar 自身实例,而是其子类实例,这是在getInstance方法内部其实是实例化了一GregorianCalendar 对象并返回了,这里还反映...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 12:59:09    阅读次数:268
LayoutParams
继承自:Object自身类型: 公共静态类 public static class子类:(各种布局).LayoutParams概述:Class OverviewLayoutParams are used by views to tell their parents how they want to ...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 00:36:04    阅读次数:319
C++ 类占用空间计算方式
1、一个类占用的空间主要是属性占用空间,而成员函数一般不占用空间,但是虚函数占用空间,需要说明的是,无论多少个虚函数,只要占用4个字节即可,也就是索引指向一个虚拟表的首位置。另外需要说明的是占用空间都考虑了对齐,所以不足4个的按照满4个的算。2、类的继承,子类占用空间是父类基础上增加本类空间即可。所...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 21:23:22    阅读次数:496
MFC 虚函数与消息映射区别
初学MFC添加函数时,总是纠结于是 Add windows message handler or Add virtual function说到底不理解MFC中虚函数与消息处理函数的设计区别本人理解:虚函数是层层继承的,子类Add virtual function只是去改写相应功能。虚函数一般都是程序...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 19:42:06    阅读次数:205
Java中的初始化顺序(静态成员、静态初始化块,普通成员、普通初始化块、构造函数)
1. 一个类中的初始化顺序 (静态变量、静态初始化块)=>(变量、初始化块、构造器)。 2. 两个具有继承关系类的初始化顺序 父类的(静态变量、静态初始化块)=> 子类的(静态变量、静态初始化块)=> 父类的(变量、初始化块、构造器)=> 子类的(变量、初始化块、构造器)。...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 04:59:58    阅读次数:182
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