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搜索关键字:定时 录像    ( 16676个结果
定时器(了解)
// Test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "../I_Timer.H"#include void onTimer1(){ std::cout createTimer();#if 1 auto myTimer1 = /*Timer::createTime...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 23:28:48    阅读次数:341
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehav.....
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:52:24    阅读次数:321
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二
Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之二By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面的已经介绍了vp_Timer(点击前往查看),vp_TimeUtility相对简单很多,vp_TimeUtility定义了个.....
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:35:57    阅读次数:424
过一定时间显示可用控件
//开始让控件不可用
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:29:27    阅读次数:308
定时器
public class Demo { private long time;//间隔的时间 private Runnable task;//指定的任务 private boolean flag = true; private Thread th = null;//默认为nul...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:38:17    阅读次数:348
一个调用问题
在看项目代码时,发现有个调用,明明调用的函数基类的,搞不懂为什么会调用到派生类的,这是个虚函数,我想肯定是指针的问题,我又想到了是绑定时候的问题thrTransData::thrTransData(){ m_spTimerFactory = NEWSP(TimerFactory); ne...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:28:00    阅读次数:220
花瓣网轮播图效果
花瓣网轮播图效果。没有加上定时器效果,只能手动进行图片的切换...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:04:18    阅读次数:216
实时操作系统中实现自己的udelay延时函数
在大多数的实时操作系统中,并没有自带的udelay函数,但是我们的实际项目中,又需要经常使用延时,这个时候我们就得自己来实现udelay延时函数了; 1、首先,我们需要一个高频率的硬件定时器作为必备条件,比如工作频率为19.2M的定时器,一个silce大概是52ns;频率低的定时器不能满足要求,比如32K的,一个silce就31us      了,根本不可能实现udelay延时。 2、...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:49:16    阅读次数:424
Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解
Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解,代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1772648445103104.htm...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 22:41:03    阅读次数:438
Unity3D中定时器的使用
源地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0402/40149.html在游戏设计过程中定时器是必不可少的工具,我们知道update方法是MonoBehavior中一个人人皆知的定时器方法,每帧都在调用,那还有其他什么定时器的方法呢,这里介绍一下。1.Invoke(...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 15:27:43    阅读次数:438
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