基本组成:
运算器:
算术逻辑单元(ALU):负责数据处理,实现对数据的算术运算和逻辑运算,暂时存储计算结果等
累加寄存器(AC):当ALU执行算术或是逻辑运算的时候,为ALU提供一个工作区。
数据缓冲寄存器(DR):作为CPU和内存,外围设备之间数据的中转站。是CPU和内存,外围设备之间在操作速度上的缓冲
状态条件寄存器(PSW):保存算术指令和逻辑指令...
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2014-05-10 10:04:13
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笔者发现,一些组织和个人忽视了外包过程和采购过程之间的区别,常把两者混为一谈。有的在选择、评价和重新评价供方时,也将外包过程纳入,并写入同样格式的质量记录;有的甚至将组织的其他外包过程授权采购部门负责实施。这些做法不妥。
ISO9001:2008标准在"4.1总要求"中提出对外包过程的要求,而没有....
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2014-05-10 02:17:33
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在使用Qt开发的网管客户端程序中,网管客户端主要负责显示设备信息以及对设备下发配置信息等,如配置设备名字、更新设备程序等;由于在网管客户端程序的操作要先经过服务器处理,再由服务器将该命令转发给设备,因此网管客户端程序和设备之间是通过网络通信交互的;这样就会出现很多不稳定的情况,如网络连接断开、下发配...
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2014-05-09 18:58:56
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转自:dApps开发者?APP被苹果App
Store拒绝的79个原因(未完待续)1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。4、用到苹果的标志。(应用的设计和A...
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移动开发 时间:
2014-05-09 12:41:38
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在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Servic...
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移动开发 时间:
2014-05-09 12:15:23
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最近半忙不忙的写了一个外包网站,网站主要功能是艺术品竞拍和艺术衍生品的销售。工程已经完成了80%左右,现在前后端代码量已经50W行左右,我主要负责的是前端设计和前端布局。下面就先放一个网站的设计图吧,因为涉及到甲方的“商业机密”,所以打一下马赛克:
这篇文章主要算是我对于这个项目的总结...
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Web程序 时间:
2014-05-08 21:33:34
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1、坐标系 >屏幕坐标系(UIKit):原点在左上角!
>OpenGl坐标系:原点在屏幕的左下角!2、游戏设计:Director——Scene——Layer——Sprite。
>CCDirector:导演类,相当于是游戏策划,负责整个游戏的布局和运行规则的制定。 >CCScene:场景类,每...
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2014-05-07 19:34:16
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1.shell介于操作系统与用户之间,负责解释命令行
2./etc/shells 记录了系统支持的有效登录的shell
3./etc/passwd 最后一位可以看到用户默认的shell
4.直接输入shell的名称 可以切换shell
5.shell命令的记录可以用history查看 history -c 清除
历史命令存放在.bash_history文件中
...
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2014-05-07 05:11:21
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单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。...
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2014-05-07 04:53:42
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搞点多维分析,糙快猛的解决方案就是使用ROLAP(关系型OLAP)了。数据经维度建模后存储在MySQL,ROLAP引擎(比如开源的Mondrian)负责将OLAP请求转化为SQL语句提交给数据库。OLAP计算分析功能导致MySQL需要进行较多复杂SQL查询,性能调优必不可少,本文总结了一些实用原则。
OLAP特点
OLAP的典型应用包括复杂动态报表,需要支持钻取(上卷和下钻)、切片、切块和旋转...
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数据库 时间:
2014-05-07 03:19:42
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