经过一段时间的沉寂,准备把自己工作中用到的技术,设计方案,以及遇到的一些问题拿出来一起与大家分享,讨论。本人从事电商工作多年,同时也非常喜欢电商,愿与在路上的人一起来共同学习。
在接下来的日子里,会写一个系列的随笔,把电商上中用到技术,电商中各个功能模块的设计,以及好的解决方案,整理出来与大家一起交流。之前是学习.NET的,所以用到的技术方面的相关问题,可能会用.NET来...
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2014-07-22 23:04:53
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题目链接:uva 278 - Chess
题目大意:给出一个n*m的棋盘,并且给出棋子的种类,问说在这个大小的棋盘上最多能放几个给定的棋子,棋子之间不能互相攻击。
解题思路:总共有4种棋子,那么就分类讨论。
马(骑士):
n或m为1的时候,肯定可以摆满,因为肯定不能互相攻击
n或者m为2时,这样放是最优的。
其他情况的或就是间隔放最优。
车:因为车的攻...
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2014-07-22 23:03:52
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第七章 F# 库(五)
事件(Microsoft.FSharp.Control.Event)模块
可以把 F# 中的事件看做是函数的集合,能够通过函数调用来触发。其思想是,函数本身注册成事件,即函数的集合,等待事件发生的通知;然后,触发函数发出事件已经发生的通知,引发所有添加到事件中的函数被执行。
我们将讨论事件模块中的下列功能:
创建和处理事件:使用 create...
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2014-07-22 23:03:12
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用过Flash socket的同学都知道,Flash socket通讯有安全沙箱问题。就是在Flash Player发起socket通信时,会向服务端获取安全策略,如果得不到服务端响应,flash将无法连接到服务端。文章将讨论什么是Flash安全沙箱,Flash Player怎么获取Socket策略,Socket策略的格式,Flash Player获取Socket策略时发什么请求信息给服务端。...
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2014-07-22 23:02:52
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ASP.NET系统中Entity Framework导致数据并发错误的原因分析与架构讨论...
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2014-05-01 22:16:57
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前几天去参加了带着自己的作品去参加服务外包大赛,因为签位抽到的比较靠后就等待了蛮久,就跟坐在前面的一起参赛的选手开始讨论Android的开发经验,各自给对方展示了自己的作品,小伙伴就建议我看一下官方Design的设计原则会很有帮助,今天就想根据自己的理解把其设计原则分享给大家。总共是三大点,17小点。
一、让用户沉醉
(1)注重设计的细节
精致的界面 , 设计恰当动画或适时的音响...
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移动开发 时间:
2014-05-01 22:14:20
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用MPI编写并行程序时,任务分解是很重要的一部分,如何把T个任务(T块数据,T行矩阵等)分给P个进程,实现负载均衡,是需要好好考量的问题。分解任务时需要解决两个问题:
1.给出一个进程p,如何得知要处理的任务是哪些
2.给出一个任务t,如何得知它是由哪个进程处理的
(这里的p和t都是从0开始计数。)
一个好的任务分配,应该能够保证这两种计算都能高效完成。下面讨论三种分配方式。这里只讨论T>...
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2014-05-01 21:52:30
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1Floyd-Warshall算法
考虑用动态规划的方法,只使用顶点0~k和i,j的情况下,记i到j的最短路径为d[k][i][j]。当k=0时,只考虑i和j,即d[0][i][j]=cost[i][j].然后我们就开始讨论从k到k+1是怎样变化的。
对于顶点0~k的i到j的最短路,如果这条路径不经过第k个顶点,那么d[k][i][j]=d[k-1][i][j]。当经过第k个顶点时,d[k][...
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2014-04-30 22:16:39
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一、函数的结构
函数在C++中可能出现在三种地方,一是函数的定义,它包括了如上图的结构;二是函数的声明,它与函数的定义相比,没有了函数体部分;三则是函数的调用。当然,不同的函数定义可以还会稍有不同,比如类的成员函数、内联函数等。这里我们主要讨论函数的调用时需要注意的一些问题。
二、参数传递
我们将函数定义或声明里的参数叫形参,而在调用函数时传入的参数叫实参。那么根据形参类...
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编程语言 时间:
2014-04-30 22:16:38
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A. Theatre Square:
题目地址:http://codeforces.com/contest/1/problem/A
题目大意:n*m的长方形用a*a的正方形覆盖,允许超出长方形,问需要几个正方形。
算法讨论:计算长和宽分别需要几个a,相乘即可。
Code:
#include
#include
using...
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2014-04-30 22:15:39
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