在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; SYN: 同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服务器收到sy...
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2015-05-25 22:21:47
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网络有上下分为7 层。物理层,数据链路层、网络层、会话层、应用层、传输层; IP协议位于网络层,IP和端口来控制网络流向; TCP、UDP是基于传输层、TCP保证三次握手。传递数据; UDP为不考虑是否已经连接,效率高; HTTP 超文本协议,位于应用层协议, 比如FTP协议、Telnet协议 so...
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2015-05-25 18:15:13
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本文内容包括以下几点1.TCP三次握手四次挥手解析2.迭代型服务器程序编写,并给出客户端,结合这一模式详细介绍Berkeley套接字的使用3.介绍SYN攻击的原理TCP连接建立,传输数据,连接释放上层图解。结合此图来说明SYN攻击。SYN攻击发生在TCP连接的第二个阶段,服务器确认客户端同步信息(S...
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2015-05-24 21:39:50
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TCP的位置TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层;在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三层上的数据叫Packet,第四层的数据叫Segment。 数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部...
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2015-05-23 15:30:35
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TCP的几个状态对于我们分析所起的作用。在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG.其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段。它们的含义是:SYN表示建立连接,FIN表示关闭连接,ACK表示响应,PSH表示有 DATA数据...
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2015-05-23 10:02:19
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connect 函数的调用涉及到TCP连接的三次握手过程,通常阻塞的connect 函数会等待三次握手成功或失败后返回,0成功,-1失败。如果对方未响应,要隔6s,重发尝试,可能要等待75s的尝试并最终返回超时,才得知连接失败。即使是一次尝试成功,也会等待几毫秒到几秒的时间,如果此期间有其他事务要处理,则会白白浪费时间,而用非阻塞的connect 则可以做到并行,提高效率。
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2015-05-22 17:07:51
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当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的示意图: ...
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2015-05-21 21:42:01
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wireshark抓包图解 TCP三次握手/四次挥手详解 一.?TCP/IP协议族 ? ? ? TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能。包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接...
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2015-05-21 17:37:30
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三次握手:
第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;
第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包
第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq n...
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2015-05-17 10:48:32
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第一次 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 第二次 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认...
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2015-05-16 22:00:47
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