码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:修改模块搜索路径 as扩充 相对导入    ( 1727个结果
Thrift 个人实战--初次体验Thrift
前言: Thrift作为Facebook开源的RPC框架, 通过IDL中间语言, 并借助代码生成引擎生成各种主流语言的rpc框架服务端/客户端代码. 不过Thrift的实现, 简单使用离实际生产环境还是有一定距离, 本系列将对Thrift作代码解读和框架扩充, 使得它更加贴近生产环境. 本文主要.....
分类:其他好文   时间:2014-07-29 11:05:26    阅读次数:271
红黑树
红黑树:红黑树是一棵二叉搜索树,树中的每一个结点的颜色不是黑色就是红色。可以把红黑树视为一棵扩充的二叉树,用外部结点表示空指针。特性1:根结点和所有外部结点的颜色是黑色。特征2:从根节点到外部结点的途中没有连续两个结点的颜色是红色。特征3:所有从根节点到外部结点的路径上都有相同数目的黑色结点。从红黑...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 10:19:52    阅读次数:158
HDU - 2089 不要62 (暴力或数位DP)
Description 杭州人称那些傻乎乎粘嗒嗒的人为62(音:laoer)。 杭州交通管理局经常会扩充一些的士车牌照,新近出来一个好消息,以后上牌照,不再含有不吉利的数字了,这样一来,就可以消除个别的士司机和乘客的心理障碍,更安全地服务大众。 不吉利的数字为所有含有4或62的号码。例如: 62315 73418 88914 都属于不吉利号码。但是,61152虽然含有6和2...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:24:52    阅读次数:209
javaweb学习总结(十五)——JSP基础语法
任何语言都有自己的语法,JAVA中有,JSP虽然是在JAVA上的一种应用,但是依然有其自己扩充的语法,而且在JSP中,所有的JAVA语句都可以使用。一、JSP模版元素 JSP页面中的HTML内容称之为JSP模版元素。 JSP模版元素定义了网页的基本骨架,即定义了页面的结构和外观。二、JSP...
分类:编程语言   时间:2014-07-24 21:18:53    阅读次数:211
驱动开发之路——1.1
一、什么是模块:      模块(module)是在内核空间运行的程序,实际上是一种目标对象文件,没有链接,不能独立运行,但是可以装载到系统中作为内核的一部分运行,从而可以动态扩充内核的功能。模块最主要的用处就是用来实现设备驱动程序。 使用模块的优点:  1,将来修改内核时,不必全部重新编译整个内核,可节省不少时间  2,系统中如果需要使用新模块,不必重新编译内核,只要插入相应的模块即...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 20:56:35    阅读次数:206
IOS开发系列—Objective-C之基础概览
前面我们已经用了几章内容进行C语言介绍,当然要通过几篇文章完整的介绍C语言的知识是不太现实的,例如C语言的文件操作、内存申请等我们都没有重点介绍,当然核心知识点基本都已经提到了,后面有时间我们会继续扩充。今天我们正式开始学习Objective-C,以后简称“ObjC”,ObjC是在C语言的基础上加上...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:09:52    阅读次数:291
[C++程序设计]引用
对一个数据可以使用“引用”(reference),这是C++对C的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型,它的作用是为一个变量起一个别名。假如有一个变量a,想给它起一个别名b,可以这样写:int a; //定义a是整型变量 int &b=a; //声明b是a的引用注意: 在上述声明中,&是引用声明符,...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 22:42:55    阅读次数:229
NHibernate学习系列一
有段时间没有学习些东西了,是该扩充自己的知识库了;在接下来一段时间准备学习一下NHibernate,同时把自己的学习心得与大家进行分享一下,希望可以帮助到那些想要学习NHibernate的童鞋们;同时也希望高手能够指点一二,帮助菜鸟提升!
分类:系统相关   时间:2014-07-22 22:34:54    阅读次数:408
第一章 C/C++语言概述 【代码手输一遍】
前情提要:如果不涉及面向对象的部分,那么C++语言和C语言的语法90%以上是一样的,只不过略有扩充,用起来更为方便而已。 查看gcc版本: E:\Program?Files\MinGW\bin>gcc?-v Reading?specs?from?./../lib/gc...
分类:编程语言   时间:2014-07-21 10:37:56    阅读次数:373
【设计模式】装饰模式
修饰模式是一种动态地往一个对象中添加新的行为的设计模式。继承是对现有类进行扩充,用来增加基类功能,该扩充动作是在编译期完成;而修饰模式是对一个对象进行扩充,从而达到修饰的目的,该修饰动作是在运行期完成。下面是一个用C++编写的关于描述一个人的示例程序,并使用了装饰模式。 #include #include using namespace std; // Component c...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 00:30:15    阅读次数:216
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!