设计模式分组:可分为三组,创建型、结构型、行为型、创建类模式描述如何创建对象, 行为类模式关注如何管理对象的行为,结构类模式则着重于如何建立一个软件结构。创建型:创建型模式处理对象构造和引用,它们将对象实例的实例化责任从客户代码中抽象出来,从而让代码保持松散 耦合,将创建复杂对象的责任放在一个地方,...
在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的...
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2015-04-07 23:11:46
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1.基本概念: 构造器是类中的一个特殊方法,该方法在对象实例化时被调用。构造器的用途适当对象实例化时初始化对象的成员变量。当我们要为一个类添加构造器时南无构造器名称就必须和类的名称一致,并且不能声明返回值。 如我们给一个叫Student的类添加构造器: 1 /** 2 *Student类...
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2015-04-05 17:14:20
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模式的问题:你如何能轻松方便地构造对象实例,而不必关心构造对象实例的细节和复杂过程呢?
解决方案:建立一个工厂来创建对象。
实现:
一、引言
1)还没有工厂时代:假如还没有工业革命,如果一个客户要一款宝马车,一般的做法是客户去创建一款宝马车,然后拿来用。
2)简单工厂模式:后来出现工业革命。用户不用去创建宝马车。因为客户有一个工厂来帮他创建宝马.想要什么车,这个工...
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2015-04-04 18:32:25
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参考博文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-clobj-init/ 上图展示的是类生命周期流向;在本文里,我只打算谈谈类的"初始化"以及"对象实例化"两个阶段。 类初始化 类"初始化"阶段,它是一个类或接...
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2015-04-04 00:03:36
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1、静态与非静态的区别:是否有static非静态: 1)在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员 2)在调用实例成员,通过 对象.实例成员 在调用静态成员时,通过 类名.静态成员静态: 1)静态类中只能有静态成员,不能有实例成员 2)静态类不能被实例化,即不能创建对象总结:静态成员必须使用类...
命令模式一、作用将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例;设置调用参数;调用目标...
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2015-04-02 18:38:12
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prototype属性是JavaScript为每个Function()实例创建的一个对象。具体地说,它将通过new关键字创建的对象实例 链接回创建它们的构造函数。因此,实例才可以共享或继承通用方法和属性。 重要的是,共享发生在属性查找时。 注意:JavaScript会为每个函数创建原型对象,...
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2015-04-01 17:32:20
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1、面向对象的类定义、对象实例化、修改属性和引用对象。 1 package firstproject; 2 //定义一个car类 3 class Car 4 { 5 //描述颜色 6 String color="blue"; 7 //描述轮胎数 8 int n=4; ...
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2015-03-31 17:31:29
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