正常情况下TextView的文本内容是水平显示的,那如何做到让内容垂直显示呢,于是做了一些尝试,自定义控件继承TextView,重写onDraw函数,代码如下:1
@Override 2 protected void onDraw(Canvas canvas) { 3 ...
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移动开发 时间:
2014-06-16 00:43:32
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257
Android一直没有提供类似于ios中自带清除效果的输入框(ios只要只要添加属性即可实现),所以在Android当中 想要实现此效果就需要使用自定义控件的方式实现。
思路:可以使用一个Linearlayout里面横向布局一个EditText和一个删除的图片,监听输入框的焦点和文字变化,设置图片的显隐和点击清除事件。但是这么做些弊端,首先增加了UI布局的层级结构不利于UI结构的优化而且可能会出...
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移动开发 时间:
2014-06-14 06:02:29
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一。重要方法1.translate2.scale3.rotate二。注意1.明确顺序canvas.rotate(45);canvas.drawRect(new
Rect(50, 50, 100, 100), paint);如果顺序调换,则没有旋转的效果2.转换的时候,需要把转换的中心点移到shape...
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移动开发 时间:
2014-06-11 12:48:30
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379
4月的时候公司比较闲,就想着自己做点东西,其实主要是为了更加熟悉.Net,毕竟接触的时间不长,趁着有时间想提高提高。不过当我做到图片上传这个功能的时候,就有些停滞不前了,连续写了两天也达不到自己想要的标准。后来公司来活,然后就没有然后了,然而做事总不能半途而废吧..
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Web程序 时间:
2014-06-10 22:51:36
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sl简单自定义win窗体控件相信大家接触过不少win窗体控件ChildWin子窗口就的sl自带的一个而且网上也有很多类似的控件,而今天我和大家分享下自己制作个win窗体控件,希望对初学sl的朋友在学习自定义控件时有帮助。
首先先明确下两个概念用户控件和模板化控件。 用户控件是继承UserContro...
1、ProgressBar有两个进度,一个是android:progress,另一个是android:secondaryProgress。比如视频的缓存进度以及播放进度。在这里缓存的进度就可以是android:secondaryProgress,而播放进度就是android:progress。
2、...
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移动开发 时间:
2014-06-10 13:06:31
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370
4月的时候公司比较闲,就想着自己做点东西,其实主要是为了更加熟悉.Net,毕竟接触的时间不长,趁着有时间想提高提高。不过当我做到图片上传这个功能的时候,就有些停滞不前了,连续写了两天也达不到自己想要的标准。后来公司来活,然后就没有然后了,然而做事总不能半途而废吧~时隔一个多月,趁着这个周末,我再次拾...
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Web程序 时间:
2014-06-09 17:03:33
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424
其实大家看到都ActionBar说白了,就是自定义的一个Linearlayout或者RelatedLayout;今天就练练LinearLayout
自定义。
LinearLayout自定义方法有多种:
1、自定义xml布局,然后加载布局,自定义一个View继承LinearLayout
2、在自定义控件中声明它的所有子元素,然后在Layout文件中像使用LinearLayout一样去...
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移动开发 时间:
2014-06-08 17:58:08
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280
ProgressBar分为垂直和水平
经常在数据加载过程中,为了让用户感觉友好,弹出一个提示圆形的加载框
水平的经常在下载应用的时候用到,还伴随着下载进度。
ProgressBar的样式有四种:
android:progressBarStyle:默认进度条样式,不确定模式
android:progressBarStyleHorizontal...
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移动开发 时间:
2014-06-08 08:57:34
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296
在做Android平台开发的时候,经常会遇到安卓原生控件无法满足需求的情况,安卓允许开发者去继承已经存在的控件或者实现你自己的控件。先来看一下效果图采用直接集成View类,重写onDrow方法绘制。下面附上主要代码。1
新建一个类CircleView 继承自View 1 package com.l....
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移动开发 时间:
2014-06-07 21:20:51
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791