opacity声明来设置元素的透明值(改透明度的值介于0-1之间的小数, 0.5表示50%透明)。opacity的特点是:当opacity设置元素的透明值,内部的文字及元素也会透明.demo{ background-color:red; filter:alpha(opacity=30);...
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2014-08-18 18:22:02
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全透明代码:{background:transparent} 半透明代码:{filter:alpha(opacity=80);-moz-opacity:0.8;width:auto !important;width:100%}
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2014-08-18 12:26:04
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Canvas是图形编程中很实用的一个概念。通常有3个基本部分组成:
1.Canvas 提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。(我觉得这个解释很好,比解释成画布要好的多)
2.Paint 称为画笔或者刷子,Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。
3.Bitmap 绘图的表面。
Android绘图API支持透明度,渐变填充,圆角矩形和抗锯齿。
1.可以绘制的内容
Canva...
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2014-08-16 18:31:30
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1.FrameAnimation原理:多个关键帧按照顺序快速(100毫秒)切换三个要素:图片/顺序/时间2.TweenAnimation原理:系统通过改变View的大小位置角度透明度code和xml创建Animationxml:简单,不可动态改变code:灵活,可以动态改变缺点:只是视图上改变了控件,控件实际的位置不变3.P..
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2014-08-15 02:55:27
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PS初学简单实用磨皮教程先看一下对比1、打开图片,”ctrl+shift+L”自动色调,能够让图片更清晰。这个根据选择的图片进行调整,有的图片不加也许会更好哦2、这一步一般用来处理脸部的痘痘和雀斑,可以使用“污点修复画笔工具”对人物脸部的处理,咱们选择这个图片有可能是油性..
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2014-08-13 19:26:57
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2.2.4Photoshop转Flash的投影角度换算 继续往下看,Photoshop不透明度选项下面是投影角度,默认值是120°,而Flash里角度是45°,两者相差将近90°,投影角度却相近,为什么?让我们把Flash的投影滤镜也设置成120°。(图 2.20) 图 2.20 角度值等于120的...
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2014-08-12 21:21:44
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2.2.1投影颜色与透明度的模拟 默认的投影滤镜看着比Photoshop的投影样式浑浊,究其原因,似乎是颜色太深所致。(图 2.11)。图 2.11 设置默认投影滤镜后的效果 下面回到Photoshop查看其默认的投影参数(图 2.12)。图 2.12 Photoshop默认投影样式的参数 茫茫人海...
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2014-08-12 18:52:54
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Paint类常用方法void setARGB(int a, int r, int g, int b) 设置Paint对象颜色,参数一为alpha透明通道void setAlpha(int a) 设置alpha不透明度,范围为0~255void setAntiAlias(boolean aa) //是...
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2014-08-12 00:02:23
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2.2.1 投影颜色与透明度的模拟
默认的投影滤镜看着比Photoshop的投影样式浑浊,究其原因,似乎是颜色太深所致。(图 2.11)。
图 2.11 设置默认投影滤镜后的效果
下面回到Photoshop查看其默认的投影参数(图 2.12)。
图 2.12 Photoshop默认投影样式的参数
茫茫人海,我还是第一...
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2014-08-10 18:43:50
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2.2.4 Photoshop转Flash的投影角度换算
继续往下看,Photoshop不透明度选项下面是投影角度,默认值是120°,而Flash里角度是45°,两者相差将近90°,投影角度却相近,为什么?让我们把Flash的投影滤镜也设置成120°。(图 2.20)
图 2.20 角度值等于120的Flash投影
投影跑左边去了,x方向与Ph...
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2014-08-10 18:40:30
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