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搜索关键字:赋值    ( 22736个结果
AutoMapper
AutoMapper 使用实践 一. 使用意图 常常在开发过程中,碰到一个实体上的属性值,要赋值给另外一个相类似实体属性时,且属性有很多的情况。一般不利用工具的话,就要实例化被赋值实体B,然后再将实体A的字段一个个赋值给B的属性,单单写这些没有技术含量的赋值语句,就要用很大的代码篇幅。假如做得好一点 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-05 00:16:21    阅读次数:287
C#面向对象整理
一、里氏转换 (1)子类可以赋值给父类:如果有一个地方需要一个父类作为参数,我们可以给一个子类代替。 (2)如果父类装的是子类对象,那么这个父类可以强转为子类对象。 二、值类型跟引用类型区别 1、在内存上存储的地方不一样。 值类型的值是存储在内存的栈当中。 引用类型的值是存储在内存的堆中。2、传递的 ...
分类:Windows程序   时间:2016-04-04 22:48:49    阅读次数:285
左值和右值
左值:能够出现在赋值符号左边的东西。他表示一个特定的位置,即左值表示一块地址。所以像:++i=10,i++=10,a+10=10....都是错误的。因为赋值号左边的东西不能表示一块地址。arr[10]=10,因为arr[10]通过下标访问一块地址,所以他是正确的。inta,b,*p;p=&a;*p=10;指针p存储..
分类:其他好文   时间:2016-04-04 21:18:28    阅读次数:165
野指针
什么是野指针:野指针就是没有初始化的指针,或者使用完之后没有赋成NULL的指针,在创建一个指针之后如果没有对他进行初始化,那么他就会乱指一通,会造成不可估量的后果。例:int*a;*a=12;这个a就是一个野指针,如果运气好,a指向的是一个非法的地址,则赋值会出错,程序挂掉..
分类:其他好文   时间:2016-04-04 21:18:07    阅读次数:130
auto_ptr的两种方案
方案一:因为在类中对同一块空间的析构在一次以上,就会发生错误,所以在进行赋值和拷贝构造时(同一块空间有一个以上的指针指向),保证只有一个指针指向这块空间,对原指针赋空操作,这样在析构时一块空间只会被析构一次classAutoPtr { public: //构造函数 AutoPtr(T*ptr) ..
分类:其他好文   时间:2016-04-04 21:08:19    阅读次数:155
JS中的事件
事件中的几种实现方式 Dom0时代 1、直接在html的属性中写JS代码 2、定义一个函数,赋值给html元素的onXXX属性 3、使用element.onXXX方式 Dom2时代 4、添加事件方式,使用addEventListener或IE专有的attachEvent 事件流 官方的定义:事件按照 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-04 19:39:04    阅读次数:200
类string的拷贝构造函数与赋值函数
//参考高质量c++编程 复制构造函数 赋值构造函数 String a("hello"); //调用default构造函数。 String b=a; //调用copy构造函数,初始化。 String c; c=a; //调用赋值构造函数 当类中有指针数据成员,不能使用系统默认的复制构造函数和赋值构造 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-04 17:50:47    阅读次数:116
交换2个变量值
假如有2个变量分别为name1=李静,name2=张娴。要交换2个变量值后结果为name1=张娴,name2=李静。 string name1="李静"; //定义一个变量并赋值 string name2="张娴"; //定义另一个变量并赋值 string temp=name1; //定交一个等于是 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-04 14:55:43    阅读次数:178
Android课程---final关键字
final 在Java中声明属性、方法和类时,可使用关键字final来修饰。 final变量即为常量,只能赋值一次; final方法不能被子类重写; final类不能被继承。 1. final变量 声明 final 字段有助于优化器作出更好的优化决定,因为如果编译器知道字段的值不会更改,那么它能安全 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-04 14:30:28    阅读次数:124
变量的声明方法、原则和命名规则
变量的声明方法:1,先申明后赋值 int a; a=3; 2,定义变量是直接赋值 int a=3; 3,可以一次声明多个同类型变量,多外变量名称之间要用逗号隔开,最后以分号结束 int zsAge=18,lsAge=20,wwAge=30; 变量的声明原则:先声明 后赋值 最后使用。变量可以重复赋值 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-04 09:07:35    阅读次数:346
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