Libgdx提供了简单的方法对较小的音效和磁盘中的音乐进行回放。它同样也提供了方便的针对音频硬件的读写权限。
所有的音频操作都通过audio模块来完成:
Audio audio = Gdx.audio;
Libgdx将在应用暂停或恢复时自动暂停和恢复音频回放。
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2015-02-09 16:01:23
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Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源。Android2.2之前,没有内建的机制来解决多个程序竞争Audio的问题,2.2引入了称作AudioFocus的机制来管理对Audio资源的竞争的管理与协调。本文主要讲解AudioFocus的使用。按照AudioFocus的机制,在使用Audi...
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2015-02-09 12:39:08
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AFSoundManageriOS audio playing (both local and streaming) and recording made easy through a complete and block-driven Objective-C class. AFSoundManag...
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2015-02-06 23:08:40
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HTML5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件 标签属性:src:音乐的URLpreload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条 标签属性; src:视频的URL; poster:视频封面,没有播放时显示的图片; preload...
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2015-02-06 18:30:37
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找到一些关于ios后台可以继续执行任务的相关代码,分享一下:
首先需要配置Info-Plist文件,在里面新建一个Required background modes。这个是一个数组,在下面添加如下内容:
App provides Voice over IP services(VOIP)
App plays audio or streams audio/video using Ai...
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2015-02-04 18:42:55
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iOS音频播放 (一):概述Audio Playback in iOS (Part 1) : Introduction前言从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究。写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面...
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2015-02-02 21:13:59
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【转载】[完整]Automatic Audio Segmentation: Segment Boundary and Structure Detection in Popular Music
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2015-02-02 17:24:32
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【转载】Multitrack Audio with Structural Segmentation Ground Truth Annotations多轨音频分割
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2015-01-30 22:26:16
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audio CD与CD-ROM的区别?1、CD Audio利用PCM(Pulse Code Modulation)方式,将Analog信号转为Digital Data,并储存在Disc上。CD Audio储存方法Sampling : 将类比音乐以44.1Khz频率取样。(每秒取样44100单位。)每...
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2015-01-30 17:37:29
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