Android 平台提供了两类动画。
一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是
Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。下面就讲一下Tweene Animations。主要类:Animation 动画Al...
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移动开发 时间:
2014-05-15 16:28:42
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534
package com.gc.alertdialogdemo;
/**
* AlertDialog:
* 1、AlertDialog的功能很强大,它可以生成各种内容的对话框,实际上AlertDialog生成的
* 的对话框总可以分为4个区域:(1)图标区(2)标题区(3)内容区(3)按钮区。
* 2、创建一个对话框需要经过如下几个步骤:
* (1)使用创建AlertDialog.Buil...
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移动开发 时间:
2014-05-15 05:06:40
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454
最近有一款Android平台下的游戏很是火爆----2048。下面记录一下开发过程。由于笔者是Android开发的初学者,所以希望借以此文熟悉整个Android开发的流程。首先创建Game2048的游戏项目。我们选择最低平台为Android4.0(API
14),最高支持平台Android4.4(A...
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2014-05-13 21:55:40
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313
1.Android资源文件
构建应用程序需要丰富多彩的色彩,在Android平台中可以将相关颜色信息配置在color.xml文件中。
例:
xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
resources>
color name="green">#00EE00color>
color name="black">#000000color>...
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2014-05-13 08:31:48
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1、标准SDK开发:IDE: Eclipse NetbeansLanguage:
Java2、标准NDK+SDK开发:IDE: EclipseLanguage: Java(JNI) C/C++3、Tranditional
linux开发IDE: c4droid, command li...
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移动开发 时间:
2014-05-12 13:17:12
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先抛出结果,Update先于Draw执行。
以Android平台来分析
找到Cocos2dRender.java
找到函数
public void onDrawFrame(final GL10 gl)
这是Android OpenGL的刷帧函数,在里面Cocos2d-x执行了Native函数
Cocos2dxRenderer.nativeRender();
找...
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2014-05-11 21:21:09
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427
原文:http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/05/26/2059182.htmlSQLite数据库增删改查操作一、使用嵌入式关系型SQLite数据库存储数据在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库——SQLite,SQLite3支持NU...
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2014-05-10 18:34:19
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现已解决 方案如下:1、使用 jni 调用 java 方法
启动相册选择框2、使用java将获取的图片保存到本地3、使用Cocos2d-x中 CCImage 读取JAVA代码如下: //启动图片选择框 private
void launchCamera() { // TODO Auto-...
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2014-05-10 06:04:43
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366
package com.gc.tabhost;
/**
* @author Android将军
*
*
*
* 1、TabHost是一种非常实用的组件,TabHost可以很方便地在窗口上放置
* 多个标签页,每个标签页相当于获得了一个与外部容器相同大小的组件
* 摆放区域。通过这种方式,就可以在一个容器里放置更多组件。
* 2、与TabHost结合使用的还有如下组件:
*...
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移动开发 时间:
2014-05-09 06:27:02
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406
本文翻译自http://devmaze.wordpress.com/2011/01/18/using-com-android-internal-part-4-customizing-adt/在前面的文章中,我讲述了如何创建定制的original-android.jar和创建定制的android平台以...
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移动开发 时间:
2014-05-08 22:51:15
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483