原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d801013ptr.htmlicense
Comparisonshttp://unity3d.com/unity/licenses#iphoneOptimizing Graphics
Performancehttp:...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-12 18:06:33
阅读次数:
1099
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/11/22/unity_ios-plugin.html说起unity调ios插件,好多淫比较头痛,探索再此给大家献上通用手册。首先:需要需要一些OC知识,在OC中所有的界面都是基于View显示的,而要使...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-12 17:43:00
阅读次数:
478
只要三步,就能找回你删掉并清空回收站的东西 :1、打开“运行”消息框,然后输入regedit
(打开注册表)2、依次展开:HEKEY——LOCAL——MACHIME/SOFTWARE/microsoft/WINDOWS/
CURRENTVERSION/EXPLORER/DESKTOP/NAMESPA...
对话iSpeak许旭东:购酷6股份和雷军周鸿祎无关
4月1日晚间消息,酷6传媒今日提交的SEC文件显示,游戏语音软件iSpeak创始人许旭东将收购酷6传媒41%股份,成为第一大股东。对此许旭东接受新浪科技连线时表示,尽管雷军和周鸿祎都是iSpeak股东,但这次收购跟雷周无关。
文件显示,许旭东是.....
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 17:09:31
阅读次数:
425
原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html#前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d
To iOS:1、创建一个C#文件 S...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 17:03:01
阅读次数:
526
原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17
编辑“授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 16:58:42
阅读次数:
555
原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=70395&page=1分享看见的2篇好文.简单翻译了一下并且放出原文http://www.cratesmith.com/archives/1831.做减法大量代码在Update()或FixedUpdate...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 15:21:12
阅读次数:
537
是由php提供的,session开关要放在代码最前面,session是保存在服务器的一般保存20分钟,cookie是保存在客户端的随便给值。
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 14:48:48
阅读次数:
208
著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/icker原创,欢迎转载分享。转载时请保留该声明和作者博客链接,谢谢!
最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS
SDK的GameKit.framework的Peer-to-pee....
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 14:14:11
阅读次数:
574
原题链接:http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1416
结论题,具体判断方法请点击这个网址。
筛素数是肯定的,但一开始定的范围太大了,想当然要筛到10^9的质数,但仔细想想,只要到sqrt(10^9)就可以了,最后的那一个质数是最...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 13:41:45
阅读次数:
448