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搜索关键字:jbpm timer 定时    ( 18163个结果
定时关机命令——shutdown
通常会用到的定时关机命令有两种: Shutdown -s -t 36001小时后自己主动关机(3600秒) at 12:00 Shutdown -s 12:00自己主动关闭计算机 系统定时关机: WindowsXP自带有关机程序shutdown.exe,shutdown.exe命令能够在程序 通常....
分类:其他好文   时间:2014-10-03 17:51:44    阅读次数:191
电子设计省赛--SPWM(死区时间)
//2014年4月17日//2014年6月20日入“未完毕”//2014年6月21日有两种方案:双定时器和单定时器学长表示双定时器输出波形不好,还是单定时器好。原理例如以下:SPWM採用正弦波与三角波比較方式,详细百度。单片机详细工作:TIM1三角波:DIR选中央对齐模式正弦波:数组实现採样的正弦波...
分类:其他好文   时间:2014-10-03 16:25:14    阅读次数:229
怎样使用SetTimer MFC 够具体
转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,常常使用的一个事件。借助它能够产生定时运行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下怎样使用SetTimer()函数。 1、SetTimer定义在那...
分类:其他好文   时间:2014-10-03 12:23:34    阅读次数:172
python fabric实现远程操作和部署
博客迁往:新地址(点击直达)新博客使用markdown维护,线下有版本号库,自己写的所以会定时更新同步,同一时候提供更好的导航和阅读体验csdn对markdown支持不好,所以旧版不会花时间进行同步修订,抱歉----------------------------------------------...
分类:编程语言   时间:2014-10-02 18:46:43    阅读次数:239
Windows 自己主动关机命令 shuntdown
以下介绍一个在Windows XP下实现定时关机的简单方法。 一 、倒计时关机: 指定系统在10分钟后自己主动关闭:点击“開始→执行”,输入命令“Shutdown -s -t 60”(注意:引號不输入,參数之间有空格,60的单位是秒),单击“确定”button就可以。 二、定时关机: 指定系统在某个...
分类:Windows程序   时间:2014-10-02 15:39:03    阅读次数:2667
基于dispatch_after封装YXTimer
基于dispatch_after封装YXTimer本人根据dispatch_after封装了一个定时器,支持block以及代理的方式来激活定时器,适用于对精度要求低,耗时短的地方,高端大气上档次,低调奢华有内涵:)源码:YXTimer.h 与YXTimer.m//// YXTimer.h// Y.....
分类:其他好文   时间:2014-10-02 13:26:02    阅读次数:301
Android源码之简单定时器
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {private Button bt_main_start;private Button bt_main_over;private EditText et_ma...
分类:移动开发   时间:2014-10-01 21:26:31    阅读次数:197
JBPM4实例教程
JBPM语言概述:全称  Java Business Process Management  ,它是覆盖了业务流程管理、工作流、服务协作等领域的一个开源的、灵活的、易扩展的可执行流程语言框架。是开源项目,遵循ASL(Apache License Version2.0)和EULA(JBoss End User License Agreement)协议。 一,开发环境部署 1,去官网下载JBP...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 13:00:21    阅读次数:200
Atilia - C#邮件定时群发工具
一、Atilia可以做什么 Atilia是一个基于命令行的C#程序,可以发送邮件给一个或多个人。Atilia通过QQ的SMTP服务发送邮件,可以发送附件,可以在配置文件中手动配置收信人。 二、运行Atilia需要什么 在Atilia应用程...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 01:30:30    阅读次数:459
qml动画控制器AnimationController
AnimationController: 一般的动画是使用定时器来完成的,但是AnimationController允许给定的动画,手动控制,可以通过控制她的progress属性来操作动画的进度。 completeToBeginning(),回到动画的初始状态,按照当前的动画进度,逆向回到动画的初始状态 completeToEnd(),正向的播放动画,按照当前的动画进度,正向的播放到动画的最...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 23:53:40    阅读次数:185
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