1,要在交互的时候实现比较好的效果,手势和滑动是最基础的交互方式,所以必不可少的要用Scroller和GestureDetector这两个类。2,手势滑动一般与抛掷fling又关联起来,实现比较平缓的过渡效果。3,实现这样的效果,需要以下基础知识(1)认识Scroller类的fling函数 /...
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2015-06-06 23:19:50
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一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(A...
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2015-06-06 10:32:18
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上一次,我们制作了我们第一个H5场景应用的V1.0版,这次我们趁热打铁,在上一版的基础上对层序进行修改和扩展。任务
1、页面数量由3张增加至9张;
2、每张页面中放入一张全屏自适应的图片;
3、修复页面过渡中的白场,并在过渡时加入页面的透明效果
4、给予用户“向上滑动“的交互提示;
分析老规矩,拿到任务需求后,我们还是要先具体分析每一步的实现思路:1.页面数量由3张增加至9张...
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2015-06-05 22:48:01
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CSS3中的动画功能分为Transitions功能和Animations功能,这两种功能都可以通过改变CSS中的属性值来产生动画效果。1.Transitions功能通过将元素的某个属性从一个属性值在指定时间内平滑过渡到另一个属性值来实现动画功能。transition属性的用法如下:transitio...
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2015-06-04 22:21:08
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预备知识
DIV+CSS基础
CSS3的transform 和 transition用法
主要是用了transform的rotate/scale
动画过渡的几个参数(transition-property/transition-duration/ transition-timing-function)
CSS3的box-shadow..这里只用到外阴影
值得一提的:更多属性的参数要查询css手册...
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2015-06-02 17:57:48
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Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西。当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等。 Paint 画笔 和Canvas搭配使用,用于指定绘制的颜色, 线条的粗细, 过渡, 渐变等效果. 1 package com.example.day17_04simplepa...
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2015-05-31 21:32:52
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今天想找一个1.6x版本的SVN插件,在eclipse3.7中尝试多次没有成功,直接下载zip包然后将其解压防盗dropins目录下不行,通过eclipse的在线和离线安装方式也不行,有点小郁闷。程序员,首先最容易而且常常是自然过渡的下一个阶段就是——软件设计师,负责进行软件的详细设计以及概要设计。...
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2015-05-29 22:55:53
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结构化程序设计的主要原则1、自顶向下 程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。2、逐步求精 对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。3、模块化 一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问...
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2015-05-28 15:48:33
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1.引言随着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性。但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术...
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2015-05-27 15:15:20
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CSS背景颜色属性值转换 实现背景色透明效果的代码 实现各个浏览器中具备良好的透明特性的效果,IE中使用私有滤镜filter,高端浏览器使用CSS3中的rgba属性。 输入十六进制的颜色值以及透明度,自动在IE的过渡滤镜以及CSS3...
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2015-05-27 13:50:46
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