1.示例1 查询1: SELECT CASE main_xm_sam31 WHEN '02' THEN 2 ELSE 1 END AS SPDJ FROM SR_MAIN_BG A WHERE A.PK_SR_MAIN = '1162275825622593536' AND (SYS_SPDJ = ...
分类:
数据库 时间:
2020-02-06 16:27:56
阅读次数:
69
ui就是用户界面设计的意思。 首先是view,view相当于窗户上的玻璃。 1、android:id属性。android:id="@+id/user"。他的id是user前面的@+id是固定的写法。 2、android.background。当应用图片资源的时候这样写需要经名字为bg的相关图片般存在 ...
分类:
移动开发 时间:
2020-01-31 14:35:11
阅读次数:
89
background:url(),url(),…… 多个背景图片用逗号隔开,越靠前的图片层级越高。 每一个背景图片的写法都和以前单个背景图片的写法是一样的。可以指定图片的平铺方式,位置等等。 · background: url(img/bg.png) no-repeat,url(img/1.jpg) ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-30 19:15:18
阅读次数:
61
1.下载nginx的压缩包,可以去官网下载 2.解压缩,可以看到其中有个conf的文件夹,在该目录中,nginx.conf配置文件就是核心配置文件 3.默认配置 #user nobody; worker_processes 1; #error_log logs/error.log; #error_l ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-29 21:45:50
阅读次数:
84
实现玩家坦克的移动 基本流程 1.鼠标点击目标位置 2.坦克移动到指定位置,不能斜向移动,只能水平或垂直移动 3.可以简单寻路,如果中途遇到障碍,自动转向, 鼠标点击目标位置,将位置记录在坦克,在循环中移动到目标位置,同时判断是否遇到障碍, 给背景添加鼠标点击事件 1 let bg = this.c ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-29 17:48:41
阅读次数:
93
现在开始写具体实现代码 1.加载TiledMap 1 /** 2 * 创建游戏场景 3 * Create a game scene 4 */ 5 private createGameScene() { 6 let sky = this.createBitmapByName("bg_jpg"); 7 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-28 23:26:13
阅读次数:
82
"概要" "goroutine 的控制" "取消控制" "超时控制" "goroutine 之间的传值" "总结" 概要 golang 的提供的 channel 机制是基于 CSP(Communicating Sequencial Processes)模型的并发模式. 通过 channel, 可以很 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-26 19:20:54
阅读次数:
72
好久没有使用Appium了,感觉要从头开始了,正好换个电脑要重新装环境,装环境就不描述了,照着网上的资料就可以了,问题就出现在连接真机,手机是Android9,vivoZ5x,启动APP时候始终报错,提示....shell "ps 'uiautomator'。 网上搜了很多,但是如下的解决版本亲测有 ...
分类:
移动开发 时间:
2020-01-20 16:23:49
阅读次数:
160
4. Imaging Techniques in Document Analysis Processes(文档分析过程中的图像技术) ContentsIntroduction. ............................................................. ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-20 09:18:59
阅读次数:
62
进程的前后台调用进程的前后台调用相关命令指令含义jobs查看后台任务crtl+z将后台运行进程打入后台bg激活后台进程fg调回进程&运行在后台
分类:
系统相关 时间:
2020-01-20 00:02:57
阅读次数:
105