本节引言: 本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会 ...
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2021-04-07 10:40:13
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需求 要求可以读取音频文档,有播放和暂停的功能 附上代码(1)UI界面 # -*- coding: utf-8 -*- # Form implementation generated from reading ui file 'UiForm.ui' # # Created by: PyQt5 UI ...
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2021-04-05 12:22:49
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本文已整理致我的 github 地址 https://github.com/allentofight/easy-cs,欢迎大家 star 支持一下 前言 近年来公司业务迅猛发展,数据量爆炸式增长,随之而来的的是海量数据查询等带来的挑战,我们需要数据量在十亿,甚至百亿级别的规模时依然能以秒级甚至毫秒级 ...
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2021-04-05 12:21:59
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定义ref链 在方法中执行 this.$refs.UI.style.setProperty("--color",localStorage.getItem("colorValue"));//给变量赋值(后面这个是要取得的参数) style上面应该写 ...
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2021-04-02 13:39:25
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一、问题处理 1、原因: 打包后的css里明显已经是乱码,这就说明打包出了问题,element-ui是要用node-sass来打包,所以要更换。 2、解决方法: 卸载sass: npm uninstall sass 安装node-sass: npm install node-sass -D ...
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2021-04-02 13:32:43
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本节通过实验介绍通过创建窗口对象的方式实现界面切换:步骤一:在主界面 ui 文件添加 pushButton 按钮,然后新建一个窗口,工程下创建新的 Qt 设计师界面类,如图 :我们选择 Widget,用户可以根据需要选择,然后输入类名 windowRun。创建完成后如图:步骤二:关联 ui 界面的 ...
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2021-04-02 12:55:38
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难度 easy 翻转一棵二叉树。 示例: 输入: 4 / 2 7 / \ / 1 3 6 9 输出: 4 / 7 2 / \ / 9 6 3 1 备注: 这个问题是受到 Max Howell 的 原问题 启发的 : 解题思路:这道题比较简单,就是用递归的方式求解的,如果root是空节点或者没有子节点 ...
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2021-04-01 13:37:05
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1.前言 Unity默认的ugui mesh是四边形网格,若要实现圆形ui可以使用mask实现,此处提供一种更改mesh的方法,并将点击范围控制在圆形范围内。(从易用性角度并不会方便太多) 同时提供一种在不使用mask的情况下实现复杂点击范围。但此上两种方案均需要判断点击点是否在一个多边形内(圆形按 ...
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2021-04-01 13:21:39
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Telerik UI for Xamarin能帮助开发人员快速构建跨平台移动应用的原生UI。Telerik UI for Xamarin使用Xamarin.Forms技术,它可以让开发人员从一个单一的共享C#代码库中创建原生的iOS、Android和Windows Phone应用程序。不仅如此,UI ...
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2021-03-31 11:48:03
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本节引言: 本节给大家带来基础UI控件部分的最后一个控件:DrawerLayout,官方给我们提供的一个侧滑菜单 控件,和上一节的ViewPager一样,3.0以后引入,低版本使用它,需要v4兼容包,说到侧滑,相信 很多人都用过github上的SlidingMenu 不过说起来SlidingMenu ...
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2021-03-29 12:20:56
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