文章,参考自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/34093441
不过本身自己的代码也也修改了很多。
在网络上找了很多例子,但是很多都是,不十分满意,
1.要不就是图片错乱,
2.第一次运行,如果滚动加载过快,要不就是无限多的线程,
3.要不就是在同一视图里面,如果没被缓冲,而且又有相同链接的话,某些视图即不显示出来...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-05 00:32:52
阅读次数:
458
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17045157在前面一篇文章中,我带着大家一起从源码的层面上分析了视图的绘制流程,了解了视图绘制流程中onMeasure、onLayout、onDraw这三个最重要步骤的工作原理,那么...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-27 19:20:49
阅读次数:
253
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267在上一篇文章中,我带着大家一起剖析了一下LayoutInflater的工作原理,可以算是对View进行深入了解的第一步吧。那么本篇文章中,我们将继续对View进行深入探究...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-27 19:07:13
阅读次数:
243
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17357967不知不觉中,带你一步步深入了解View系列的文章已经写到第四篇了,回顾一下,我们一共学习了LayoutInflater的原理分析、视图的绘制流程、视图的状态及重绘等知识,...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-27 18:57:47
阅读次数:
258
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889有不少朋友跟我反应,都希望我可以写一篇关于View的文章,讲一讲View的工作原理以及自定义View的方法。没错,承诺过的文章我是一定要兑现的,而且在View这个话题上我...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-27 18:57:39
阅读次数:
186
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482165在上一篇文章中,我们了解了Volley到底是什么,以及它的基本用法。本篇文章中我们即将学习关于Volley更加高级的用法,如何你还没有看过我的上一篇文章的话,建议先去阅读...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-27 17:33:31
阅读次数:
265
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/174820951. Volley简介我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。Android系统...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-27 17:21:11
阅读次数:
230
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/13171191现在Fragment的应用真的是越来越广泛了,之前Android在3.0版本加入Fragment的时候,主要是为了解决Android Pad屏幕比较大,空间不能充分利用的...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-26 22:54:43
阅读次数:
366
转载请注册出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9797169在上一篇文章中,我们学习了Android Service相关的许多重要内容,包括Service的基本用法、Service和Activity进行通信、Service的销毁方式...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-26 22:42:04
阅读次数:
309
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12646775记得关于照片墙的文章我已经写过好几篇了,有最基本的照片墙,有瀑布流模式的照片墙,后来又在瀑布流的基础之上加入了查看大图和多点触控缩放的功能。总体来说,照片墙这个Demo在...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-26 22:39:32
阅读次数:
327