H5游戏可以通过快应用的web组件快速打包成快游戏,打包上架后的快游戏,只要原H5游戏的url不发生变动,快游戏就不需要做更新,维护工作量小。使用快应用IDE,打包快游戏的操作很简单。访问官网安装开发工具,在PC上安装快应用IDE。单选择“文件>新建项目>新快应用项目”,创建项目,模板选择“HTML5游戏模板”。应用名称:应用的名称,对应manifest.json文件中的name字段。
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2020-11-06 00:48:05
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#一、S3C2440 时钟 ##1、时钟树 从s3c2440的技术手册的时钟树可以了解到,它的时钟分四大块FCLK,HCLK,PCLK,UCLK。FCLK主要用于CPU的运行时钟,HCLK主要用于内存控制器,中断控制器等一些高速设备的时钟,PCLK主要用于GPIO控制器,I2C控制器等一些较低速设备 ...
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2020-11-02 10:48:10
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Spring Boot中推荐使用Thymeleaf作为模板引擎.因为Thymeleaf提供了完美的SpringMVC支持. Thymeleaf是一个java类库,他是一个xml/xhtml/html5的模板引擎,可以作为mvc的web应用的view层。 我们把HTML页面放在classpath:/t ...
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2020-11-01 09:51:46
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原文地址:Collision detection and physics 使用JavaScript执行碰撞检测并产生物理反应。检查图形之间是否重叠,应用Hitbox并计算新速度。通过物体的质量,重力和恢复力使其更自然。 在本教程结束时,您将在游戏中运行基本的物理模拟。 创建一些移动的对象 如果您已经 ...
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2020-10-30 12:26:20
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实现:tkinter 画布上显示图片,按下鼠标左键并且移动,实现截图 # -*- encoding=utf-8 -*- import os import tkinter as tk from PIL import Image from PIL import ImageTk left_mouse_do ...
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2020-10-30 12:22:43
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越来越多的开发者加入前端开发队伍。但前端知识在不断更新着,大家对它的认识也各不相同,今天就为您解读,学习web前端都有哪七大误区。误区一:前端只是JavaScript但我要说的是:前端不只是JS。何谓前端开发?我认为,一切以展现为目标的工作,都是前端开发工作。在前端开发中,除了JS,还有很多需要去掌握的,比如浏览器原理,html5,css3等。之前在面试别人时,问他,怎么做一个触摸屏上的转盘。他摇
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2020-10-26 11:03:11
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HTML的基本格式 <!DOCTYPE html> <! 命名文档类型HTML5 > <html lang="en"> <! 说明我们写的是标记语言HTML文档 > <head> <! 头部文件(描述区) > <meta charset="UTF-8"> <! 编码格式utf-8、gb2312、gb ...
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2020-10-24 09:50:57
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要求 给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,给出被测函数运行的时间 样例 输入样例: 123 4577973 输出样例: 12:42:59 思路 n表示运行的时间,n为(b-a)/100,因为常数CLK_TCK为100 题目要求不足1秒的时间四舍五入到秒,所以先给(b-a)加上50,这样如果(b-a ...
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2020-10-22 22:44:15
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一、需求分析(NABCD模型) 1、N(需求,need)解决用户的需求: ?更好的规划时间,用番茄钟来定制工作和休息时间,可以更有效率的完成工作 ?可以和其他的用户进行交流 ?可以填写一些计划和设置相应的番茄钟 ?具有备忘录,可以将自己一些突然冒出的想法记录下来 ?有树洞功能,可以在里面说一些自己的 ...
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2020-10-19 22:29:52
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