Android客户端和PHP、MySQL搭建的服务器之间的简单交互,实现登录功能 。 实现原理图: Handler消息机制原理: Handler机制主要包括4个关键对象,分别是Message、Handler、MessageQueue、Looper。 下面对这4个关键对象进行简单的介绍。 1.Mess ...
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2016-05-08 16:39:24
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1. 为什么Android会设计Handler去更新UI
Handler根本上是为了解决多线程之间引发的并发问题,在ActivityThread中,要是有多个子线程在没有加锁的情况下更新UI,有可能引发UI显示错乱的现象,但要是对更新UI的操作进行类似synchronized加锁机制的话,会造成性能下降,而Handler允许多线程向一个MessageQueue中押入Message,在UIThre...
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2016-05-08 06:49:39
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一、简介 ①、我们不能在子线程中去访问UI空控件,这是时候只能通过Handler将更新UI的操作放到主线程中去执行 ②、Handler的组成:messageQueue和Looper的支持 ③、MessageQueue:作用:存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作。实际上是运用单链表的数 ...
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2016-05-07 16:39:09
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andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便pus...
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2016-05-07 08:34:16
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本章主要讲的内容是Android的消息机制。
Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue和Looper的支撑。MessageQueue就是我们常说的消息队列,它的内部存储了一组消息,虽然叫做消息队列,但是它的内部却是采用单链表的数据结构才存储消息列表的。Looper为消息循环,由于MessageQueue只是一个消息的存储单元,...
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2016-05-07 08:17:44
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APK程序的运行过程首先,ActivityThread从main()函数中开始执行,调用prepareMainLooper()为UI线程创建一个消息队列(MessageQueue)。然后创建一个ActivityThread对象,在ActivityThread的初始化代码中会创建一个H(Handler)对象和一个ApplicationThread(Binder)对象。其中Binder负责接收远程AmS...
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2016-05-07 07:56:18
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一、概述 Android异步消息处理机制主要由四个部分组成,Message、Handle、MessageQueue和Looper。下面我就对这四个部分进行一下简要的介绍。 1.Message Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。 2.Mess ...
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2016-05-05 09:41:00
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MessageQueue代码:http://grepcode.com/file_/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android/5.1.1_r1/android/os/MessageQueue.java/?v=source H ...
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2016-05-05 00:37:35
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HandlerThread最大的优势在于引入MessageQueue概念,可以进行多任务队列管理。 HandlerThread背后只有一个线程,所以任务是串行依次执行的。串行相对于并行来说更安全,各任务之间不会存在多线程安全问题。 HandlerThread所产生的线程会一直存活,Looper会在该 ...
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2016-05-03 17:59:42
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相关源码
framework/base/core/java/andorid/os/Handler.java
framework/base/core/java/andorid/os/Looper.java
framework/base/core/java/andorid/os/Message.java
framework/base/core/java/andorid/os/MessageQueue.j...
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2016-04-29 18:33:24
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