原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11790309.html 在c++的opengl中可能是因为是最基本的库,很多东西都把你做好了 转到c#下用大牛们对opengl的支持库,比如sharpGL,使用起来需要非常的严谨 就比如: gl ...
我的工程实践是实现一个基于OpenGL的三维地图渲染可视化系统。由上一组同学提供点云数据,将数据导入后进行渲染。 1.抽取abstract use case。 该系统的用户预计的操作是输入自己的地图数据即可。 故用户与系统的交互是在最初的数据输入。 2.确定用例范围 对用户来说:导入点云地图数据即可 ...
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2019-11-04 00:11:53
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一、建模背景 (1)工程实践项目需求 我的工程实践课题是基于室内地图数据,运用OpenGL渲染手段,构建并渲染三维空间模型,进一步可应用到虚拟现实的交互游戏场景。 (2)用例建模意义 用例方法完全是站在用户的角度上(从系统的外部)来描述系统的功能的。在用例方法中,我们把被定义系统看作是一个黑箱,我们 ...
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2019-11-02 22:12:09
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原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11783026.html 自己写了个简单的类读取解析obj模型,使用导入类,然后new个对象,在读取obj模型,然后调用显示列表显示就可以了。至于其他什么旋转移动的你们自己加起来应该很容易的,因为 ...
直接给出原文链接吧 1、OpenGL图形渲染管线、VBO、VAO、EBO概念及用例 2、OpenGL中glVertex、显示列表(glCallList)、顶点数组(Vertex array)、VBO及VAO区别 3、OpenGL中常用函数详解和VBO VAO详解以及VAO的使用 ...
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2019-11-02 13:27:55
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我的工程实践的题目是基于OpenGL ES 2.0的车载虚拟表盘软件的开发,这个软件主要是面向房车的用户,软件的功能包括控制车载系统的灯光,有睡眠,夜晚,日常等模式,还有显示电压和水压,包括车内外温度等信息最后在界面上面显示出来。对于此次工程实践我选择用例建模: 1.抽取Abstract use c ...
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2019-11-01 13:11:52
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网上有人说方法签名包含方法返回类型,也有人说不包含。到底什么是方法签名呢? Visual C# 2010在线帮助,方法(C# 编程指南)是这样说的: 方法签名通过指定方法的访问级别(例如 public 或private)、可选修饰符(例如abstract 或sealed)、返回值、名称和任何方法参数 ...
概述 glMatrixMode() 用以指定当前要操作的矩阵,可选值有 GL_MODELVIEW(模型视图,默认值),GL_PROJECTION(投影),GL_TEXTURE(纹理),GL_COLOR(颜色) 当我们使用 glMatrixMode(GL_MODELVIEW) 时,即表示我们接下来要对 ...
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2019-10-29 19:38:34
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实验原理: OpenGL在MFC下编程原理 Windows操作系统对OpenGL的支持 在Windows下用GDI作图必须通过设备上下文(DeviceContext简写DC)调用相应的函数;用OpenGL作图也是类似,OpenGL函数是通过"渲染上下文"(RenderingContext简写RC)完 ...
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2019-10-27 18:51:53
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在使用Visual C++的MFC AppWizard建立应用程序框架后,生成了多个类,与OpenGL编程相关的类是视图类,主要的显示任务都在其中完成。 1、基于OpenGL绘图的基本设置 1.1 设置必要的编译链接环境 OpenGL的图形编程接口包括的主要函数和库函数被封装在动态链接库中,因此在项 ...
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2019-10-27 18:45:12
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