1.RotationAnimationRotationAnimation也是继承于PropertyAnimation组件,但是它有点特殊,它只需要指定taget目标对象,并且不需要指定property,因为rotation就是要绑定的属性.并且它还多了个direction属性: direction ...
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2021-06-05 17:53:34
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opcenter8的开发方式跟之前的camstar7版本差不多,自带的UI开发上手难度大,调试困难,开发周期变得很长,所以此文章再不添加任何第三方插件的情况下使用系统自带的Angular.js+bootstrap做开发 1.添加WEBAPI支持 添加WebApiConfig.cs public st ...
Java基础: List转Map集合: 1 class ConvertUtil { 2 3 private ConvertUtil() { 4 } 5 /** 6 * 将List转为Map 7 * 8 * @param list 原数据 9 * @param keyExtractor Key的抽取规 ...
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2021-06-04 19:46:56
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namespace TestQuestionaire { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void bt_ok_Click(object sender, Eve ...
import abc #定义一个说话的方式接口类,只能被继承 不能被实例化 class Speak(abc.ABC): #@abc.abstractmethod @abc.abstractmethod def to_speak(self): pass #定义学生说话的类 class Student( ...
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2021-06-04 18:50:52
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客户端发送tcp请求给服务端,最终所有服务端的逻辑都存在于服务端的netty中,进一步说就是channelHandler中 public class NettyServerPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory { private Nett ...
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2021-06-04 18:49:49
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ECDSA签名算法和HDWallet数学原理 golang对于ecdsa算法的实现 简述 椭圆曲线算法, 就是在椭圆曲线上的一系列的离散的有限的点, 并且定义了一个虚拟的0点(原点), 逆元, 加法和乘法二元运算 并且这些二元运算满足加法交换律和结合律. 这些点形成组成了一个有限域, 称为**阿贝尔 ...
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2021-06-04 18:47:15
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序列化和反序列化 序列化 对象序列化,就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象。这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息。字节序列写到文件之后,相当于文件中保存了一个对象的信息。 反序列化 将该字节序列从文件中读取回来,重构对象 J ...
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2021-06-03 18:28:27
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C#调用数据库中的Procedure的方法 public ExecutionResult CreateWIPSN(MOBaseInfo moBaseInfo) { ExecutionResult execRes; string sqlText; //private InfoLightDBTools ...
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2021-06-03 18:15:04
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// private protected,public 访问类型 // public 允许在类里面或者外面调用 // private 允许在类内被使用 // protected 允许在类内以及继承的子类中使用 class Person3 { protected age: number; public ...
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2021-06-03 17:44:01
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